どもども、中年ゲーマーよろさんです!

さて今回は、1/16から開催のMS IGLOOイベントで入手できるSSRの性能チェックをしていきます
果たしてSP化、SSP化するべきユニットは存在するのか?
SP化するべきパイロットは入手できるのか?
早速確認していきたいと思います!
SSR ビグ・ラング 性能チェック

まずはSSRビグ・ラング、タイプは攻撃型
SP化時のステータスはHP89748、EN353、移動力4、攻撃力12387、防御力8541、機動力8975
タグは宇宙世紀、モノアイ、主人公、モビルアーマー、ジオン公国軍、大型機、堅牢、赤色の8つ
シリーズはIGLOOと1stの2つ
地形適性は宇宙が〇、機構なしとなっております
かなりデカいユニットのはずですが2×2サイズじゃないんですよねw

SSP化時のステータスはHP93112、EN368、移動力4、攻撃力12852、防御力8860、機動力9277
地形適性は空中△が追加されます

ユニットアビリティは
・攻撃力10%アップ
・最大EN5%アップ
・HP50%以上の時、攻撃力10%アップ


武装はこんな感じ

マップ兵器でビーム射撃武装の大出力メガ粒子砲
範囲は3×5マス、威力4200、消費EN54、弾数1

物理射撃武装のガドリング砲
射程1~2、威力4080、消費EN23
自身のHPが少ないほど威力アップで最大10%アップ、最大威力は4488

ビーム射撃武装の大出力メガ粒子砲
射程3~4、威力5160、消費EN32
自身のHPが多いほど威力アップで最大15%、最大威力は5934

SSP化することでマップ兵器の弾数が2にアップ
ガドリング砲は威力が4430にアップ、最大威力は4961

SSP武装は物理射撃武装の3連装大型対艦ミサイルSSP
射程3~4、威力5520、消費EN51
自身のHPが多いほど威力アップで最大12+3%、最大威力は6348
【ここ良いなポイント】
・攻撃力が高い
・3×5のマップ兵器を所持
SP化することで攻撃力が12000超と結構高め
広範囲に攻撃できるマップ兵器を所持しているので雑魚が多いステージで活躍してくれます
【ここ残念ポイント】
・SSP化しないと宇宙専用
・移動力が4
・HP50%以下で火力ダウン
・ガドリング砲がアビリティとかみ合っていない
残念ながら宇宙専用のMA、SSP化することで地上マップにも行けるようになりますが適性は△
ガチャ限URは置物としても活躍できましたが、こちらはそうもいかないので
SSP化する意味があるかどうかは考えものですな
移動力が4、ビグロの機動力を犠牲にした結果ですかね?
最大射程も4なのでところどころ移動力4がネックになる場面が出てきそうです
マップ兵器を有効活用したいユニットですので移動力が少ないのは何かと厳しいですな
また最大火力を維持するにはHP50%以上をキープする必要あり
ガドリング砲の武装効果がHPが少ないほどなのでその辺かみ合ってないのも残念ですな
SSRオリヴァー・マイ 性能チェック

続きましてパイロットのオリヴァー・マイ、タイプは攻撃型
最大レベルでのステータスは射撃値602、格闘値478、覚醒値367、守備値434、反応値429
タグは宇宙世紀、主人公、ジオン公国軍、軍人、モノアイパイロット、モビルアーマーパイロットの6つ
シリーズはIGLOOと1stの2つ
望んでパイロットやったわけでもないのにパイロットって書かれてるのも何か違和感ですなw

SP化時のステータスは射撃値708、格闘値560、覚醒値434、守備値509、反応値505

キャラクタースキルは射撃ブーストLV3、スウェーLV1


キャラアビリティは
・与ダメ15%アップ
・射撃値15%アップ
・シリーズ【MS IGLOO】のユニットに搭乗時、移動力1アップ
・射撃値5%アップ
【ここ良いなポイント】
・スウェーを持っている
・シリーズIGLOOのユニットに乗ることで移動力+1
スキルでスウェーを持っているだけでも優秀
移動力が4と物足りないビグ・ラングの移動力を常時5にできるのはいいですな
【ここ残念ポイント】
・射撃値が高いもののステータスは平凡
SSP化することで700超えるもののSPなしだと602
他のステータスも平凡なので主力として活躍するのは厳しそう
まぁパイロットじゃなくて技術士官殿ですからね、そのへんはしゃーないですな
SSRヒルドルブ 性能チェック

SSRヒルドルブ、タイプは支援型
SP化時のステータスはHP84963、EN396、移動力4、攻撃力9413、防御力8516、機動力9902
タグは宇宙世紀、モノアイ、主人公、可変機、試作機、ジオン公国軍、電光石火、タンクの8つ
シリーズはIGLOOと1stの2つ
地形適性は地上が〇、水中が△、機構なしとなっております

SSP化することで、HP88158、EN410、移動力4、攻撃力9766、防御力8835、機動力10289
水中適性が〇に変更されます

ユニットアビリティは
・機動力10%アップ
・超強気以上の時、攻撃力10%アップ
・超一撃時、最大射程が1アップ

武装はこんな感じ

物理射撃武装の30cm砲(焼夷榴弾)
射程2~3、威力3720、消費EN20
敵に防御力デバフ20%を1ターン付与

物理射撃武装の30cm砲(APFSDS弾)
射程4、威力5400、消費EN33、クリティカル率10%
敵に物理武装被ダメ30%アップのデバフを1ターン付与


SSP化することで30cm砲(焼夷榴弾)の威力が4070にアップ、デバフ効果も25%にアップ
30cm砲(APFSDS弾)は射程が4~5にアップ

追加武装はマップ兵器で物理射撃武装の狙撃
射程3~4の単体攻撃、威力3240、消費EN36、弾数3

SSP武装は物理射撃武装の30cm砲(APFSDS弾)SSP
射程4~5、威力6120、消費EN57、クリティカル率10%
敵に防御力デバフ25+5%を1ターン付与
【ここ良いなポイント】
・SSP化することで水中〇になる
・SSP化することで最大射程が5になる
・防御と物理武装デバフの2種類のデバフを所持
SSP化することで水中〇になり最大射程も5までアップ
防御と物理武装デバフの2種類のデバフを所持しておりますので
幅広く活躍することでできます
【ここ残念ポイント】
・基本地上専用
・SSP化しないと性能微妙
SSP化しないと最大射程4の地上専用ユニット
果たしてSSP化してまで使う価値があるかは微妙なところです
SSRモニク・キャディラック 性能チェック

SSRモニク・キャディラック、タイプは支援型
最大強化時のステータスは射撃値626、格闘値493、覚醒値385、守備値410、反応値405
タグは宇宙世紀、ジオン公国軍、軍人、モノアイパイロットの4つ
シリーズはIGLOOと1stの2つ
なぜかヒルドルブと同時に入手できるようになっておりますw

SP化時のステータスは射撃値734、格闘値580、覚醒値455、守備値481、反応値475

キャラクタースキルは射撃ブーストLV3、レンジブーストLV1


キャラクターアビリティは
・支援攻撃/反撃+1回、支援型ユニット搭乗時に支援攻撃/反撃時に攻撃力15%アップ
・射撃値15%アップ
・【ジオン公国軍】タグ持ちユニットに搭乗時、支援攻撃/反撃+1回
・射撃値5%アップ
【ここ良いなポイント】
・タグ条件付きで支援攻撃回数2回
・スキルはどちらも有用なものを所持
【ジオン公国軍】タグユニットに乗せることで支援攻撃が2回可能
エタロなどの縛りありの攻略での活躍に期待できますな
支援攻撃時には火力がアップするところも良き
スキルは射撃ブーストとレンジブースト持ちでどちらも有用なものを所持しております
【ここ残念ポイント】
・射撃値はやや高めなもののステータスは平凡
射撃値はやや高めなもののほかのステータスは平凡
まぁ配布でこれだけの性能ならば十分だと思いますけどね
SSRゲルググ(カスペン機) 性能チェック

SSRゲルググ(カスペン機)、タイプは耐久型
SP化時のステータスはHP114200、EN373、移動力5、攻撃力7586、防御力10842、機動力7676
タグは宇宙世紀、モノアイ、ジオン公国軍、堅牢、指揮官機、黒色の6つ
シリーズはIGLOOと1stの2つ
地形適性は宇宙と地上が〇、水中が△、機構はシールド防御ありとなっております

SSP化時のステータスはHP118456、EN385、移動力5、攻撃力7872、防御力11247、機動力8012
水中適性が〇にアップします

ユニットアビリティは
・最大HP10%アップ
・防御力5%アップ
・テンション超一撃時、ビーム武装の射程1アップ

武装はこんな感じ

ビーム格闘武装のビームナギナタ
射程1、威力4440、消費EN29、クリティカル率5%
敵に攻撃力20%減少デバフを1ターン付与、先制攻撃

ビーム射撃武装のビームライフル
射程1~3、威力3840、消費EN22
敵に物理武装威力30%減少デバフを1ターン付与

SSP化することでビームナギナタは威力4790にアップ、攻撃力デバフ効果は25%にアップ
ビームライフルは射程が1~4にアップ

SSP武装はビーム射撃武装のビームライフルSSP
射程1~4、威力5640、消費EN53
敵に攻撃力デバフ25+5%を1ターン付与
【ここ良いなポイント】
・移動力5&シールド持ち
・先制攻撃持ち
・攻撃力、物理武装の2種類のデバフ武装を所持
・テンション超一撃時に射程1アップ
移動力5&盾持ちということで耐久型としてはそれだけで優秀
先制攻撃持ちで敵の攻撃を受ける前に攻撃力デバフを付与することが可能
攻撃力デバフと物理武装の2種類のデバフを所持しております
テンション超一撃時にビーム武装の射程が1アップするので立ち回りもしやすいです
【ここ残念ポイント】
・テンションを上げないと射程が短い
テンションを上げないと最大射程は3
オート運用なら無駄な攻撃をしないというのはある意味メリットかも知れませんが
デバッファーとしてはイマイチですな
SSRヘルベルト・フォン・カスペン 性能チェック

SSRヘルベルト・フォン・カスペン、タイプは耐久型
最大レベルでのステータスは射撃値421、格闘値448、覚醒値321、守備値638、反応値500
タグは宇宙世紀、ジオン公国軍、軍人、ベテラン、リーダー、モノアイパイロットの6つ
シリーズはIGLOOと1stの2つ

SP化時のステータスは射撃値491、格闘値525、覚醒値380、守備値745、反応値586

キャラクタースキルはMPアップLV3、フォースガードLV3


キャラアビリティは
・支援防御+1回、耐久型ユニット搭乗時に支援防御時の防御力15%アップ
・守備値15%アップ
・【ジオン公国軍】タグのユニットに搭乗時、支援防御+1回
・格闘値5%アップ
【ここ良いなポイント】
・スキルが優秀
・タグ条件付きで支援防御2回
・守備値が高め
MPアップとフォースガードでスキルは優秀
ゲルググカスペン機で積極的にデバフを入れていくならMPアップ
支援防御に専念させるならフォースガードと使い分けが可能です
またタグ条件付きではあるものの支援防御2回できるパイロットというのが良き
ステータスもSP化前から守備値が高めです
【ここ残念ポイント】
・守備値は高いものの他は平凡
これも上の2人と同じくちょっと無理やり感がありますが
守備値以外のステータスが平凡なのが残念なところ
まぁしっかり耐久面で仕事してくれたらいいので、性能的には十分ですな
〆のひとりごと

今回のイベントでは専用のSP化チップも配布してくれておりまして
IGLOOのユニットは2体、キャラクターは1体SP化することができます
とりあえず今のところSSRのユニットであればゲルググ(カスペン機)がSP化有力候補
SSRキャラクターはモニクが候補かな?と思っております
地形適性の縛りが強いIGLOOのユニットの中でゲルググ(カスペン機)は汎用性が高く、性能もよさげ
モニクは数少ない支援攻撃2回持ちということSP化していいんじゃないかと思いますな
まあその辺はお好みでどれにするか決めていただければいいかと思います
まぁもしかしたらSRにも優秀なのがあるかも知れないんで
そちらの性能を見てからでもいいかも知れませんな
気が向いたらSRの方も性能チェックしていきたいと思います、気が向いたらね
というわけで本日はここまで
また次回のブログでお会いいたしましょう
ではノシ


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