どもども、中年ゲーマーよろさんです!

さてさて今回は配布&開発産SSRの性能チェック、水星の魔女編でございます!
SEED DESTINY編はこちらのブログでアップしておりますので
よろしければ合わせてご覧くださいませ!
果たしてSP化、SSP化するべき有能機体はあるのか?
ただこちらでお話している内容はあくまで個人的な感想でございますのであしからずm(__)m
それでは開発産SSR性能チェック 水星の魔女編
早速やっていくと致しましょう!
SSRガンダム・エアリアル 性能チェック

SSRガンダム・エアリアル、タイプは耐久型
SP化時のステータスはHP114280、EN376、移動力5、攻撃力7558、防御力10270、機動力7642
タグはオルタナティブ、ガンダム、主人公、専用機、GUND-ARM、一撃必殺、白色の7つ
シリーズは水星の魔女
地形適性は宇宙、空中、地上が〇、水中が△、シールド有りとなっております

SSP化時のステータスはHP118534、EN387、移動力5、攻撃力7844、防御力10656、機動力7978

アビリティは
・自身の最大HP10%アップ
・敵のビーム武装に対して自身の被ダメ20%軽減
・自身のテンションが超一撃の時、ビーム武装の最大射程が1アップ

武装はこんな感じ
ビーム格闘武装のビームサーベル
射程1、威力3960、消費EN22、クリティカル率5%
敵にビーム武装威力25%減少のデバフを1ターン付与
ビーム覚醒武装のエスカッシャン
射程2~4、威力4680、消費EN28、クリティカル率20%
敵に攻撃力25%減少のデバフを1ターン付与

SSP化することでビームサーベルの射程が+1、威力が4310までアップ

SSP武装はビーム覚醒武装のエスカッシャンSSP
射程2~5、威力5880、消費EN54、クリティカル率20%
敵に攻撃力25%減少デバフを付与、さらに5%効果アップでトータル30%デバフを1ターン付与
【ここ良いなポイント】
・地形適性が優秀
・テンション超一撃で全武装の射程+1
・汎用性の高い攻撃力デバフを長い射程で使える
・SSP化することで最大射程6でデバフ付与が可能
・敵のビーム武装に対して耐久力やや高め
宇宙、空中、地上と幅広いステージで活躍ができ、敵のビーム武装に対して20%の被ダメ軽減
テンションが超一撃になることでビーム武装の射程が+1
エアリアルの武装はすべてビームなので全武装射程+1で使用することができます
そして長距離射程武装のエスカッシャンが汎用性の高い攻撃力デバフ
攻撃することで敵の攻撃武装に関わらず被ダメを抑えることができます
SSP化することで最大射程6で攻撃できるのも良きですな
【ここ残念ポイント】
・射程を伸ばすためにテンションを上げる必要あり
支援防御することでテンションを上げることができる耐久型ですが
1ターン目からしっかり仕事をさせたければMPアップのパイロットを乗せる必要があり
MPアップ持ちの耐久型パイロットはまだ数が少ない上
支援防御回数が1回のキャラばかりですので
支援防御回数をとるか、デバフでの仕事をとるかの選択を迫られることになりそうです
SSRガンダム・キャリバーン 性能チェック

SSRガンダム・キャリバーン、タイプは支援型
SP化時のステータスはHP85159、EN392、移動力5、攻撃力9471、防御力8540、機動力9863
タグはオルタナティブ、ガンダム、主人公、試作機、GUND-ARM、一撃必殺、白色の7つ
シリーズは水星の魔女
地形適性は宇宙、空中、地上が〇、水中が△、機構なしとなっております

SSP化時のステータスはHP88354、EN406、移動力5、攻撃力9823、防御力8859、機動力10250

アビリティは
・自身の機動力10%アップ
・敵のビーム武装に対して20%被ダメ軽減
・自身のテンションが超一撃の時、防御力減少の武装に効果値5%加算


武装はこんな感じ
ビーム射撃武装のバリアブルロッドライフル
射程2~4、威力5160、消費EN32
敵に防御力30%減少デバフを1ターン付与

マップ兵器でビーム射撃武装のバリアブルロッドライフル
範囲は縦5×横3マス、威力3720、消費EN54、弾数2
敵にビーム武装被ダメ20%アップのデバフを1ターン付与

SSP化することでマップ兵器の威力が4070までアップ、弾数も3に増加

SSP武装のビーム射撃武装のバリアブルロッドライフルSSP
射程2~5、威力6060、消費EN56
敵にビーム武装の被ダメ25%アップを付与、さらに効果量5%アップでトータル30%デバフを1ターン付与
【ここ良いなポイント】
・地形適性が優秀
・広範囲に攻撃できるマップ兵器を所持
・マップ兵器を2回以上使用可能
・ビーム武装被ダメアップと防御力デバフの2種類のデバフ武装を所持
・超一撃時に防御力デバフ武装に効果量5%加算
広範囲に攻撃できるマップ兵器を所持、広範囲にビーム武装被ダメアップをばらまくことができ
1バトル中に2回以上使用することができます
2種類の防御デバフ武装を所持しており、防御デバフに関しては超一撃時さらに5%加算
ULTじゃない開発産SSRで35%のデバフを付与できるのは貴重です
【ここ残念ポイント】
・支援型ユニットでテンションを上げにくい
・効果量が上がる武装は1つのみ
支援型ユニットなのでMPアップ持ちのパイロットを乗せたいところ
アスナやフロンタルを乗せると使いやすいですかね?
ただ効果量が上がるのはバリアブルロッドライフルのみ
35%防御デバフならURの支援型ユニットで賄えるので
わざわざおぜん立てしてキャリバーンを使う必要はないです
でも開発産縛りでエタロを攻略する際には活躍してくれそうですな
…水星でMPアップ持ちの支援型パイロットがいたかどうかわかりませんが
SSRガンダム・シュバルゼッテ 性能チェック

SSRガンダム・シュバルゼッテ、タイプは攻撃型
SP化時のステータスはHP90412、EN373、移動力5、攻撃力12946、防御力7634、機動力8955
タグはオルタナティブ、ガンダム、ライバル、試作機、GUND-ARM、一撃必殺、白色の7つ
シリーズは水星の魔女
地形適性は宇宙、空中、地上が〇、水中が△、機構なしとなっております
…ライバル?なんですな

SSP化時のステータスはHP93776、EN387、移動力5、攻撃力13428、防御力7919、機動力9291

アビリティは
・自身の攻撃力10%アップ
・自身のHP75%以上の時、攻撃力15%アップ
・敵のビーム武装に対して20%被ダメ軽減

武装はこんな感じ
特殊射撃武装のオムニ・アジマス・レーザー
射程1~3、威力5280、消費EN33
自身のMPが多いほど威力アップで最大15%、最大威力は6072
ビーム覚醒武装のガーディアン・ドロウ
射程2~4、威力4680、消費EN27
自身の残りHPが多いほど威力アップで最大10%、最大威力は5148

SSP化することでガーディアン・ドロウの射程が2~5、威力が5030までアップ
武装効果は最大12%になり、最大威力は5633

SSP武装はビーム格闘武装のビームブレイドSSP
射程1~3、威力6000、消費EN56、クリティカル率10%
自身の残りHPが多いほど威力アップで最大12%
さらに3%効果上乗せで最大15%、最大威力は6900
【ここ良いなポイント】
・地形適性が優秀
・高いHPを維持することで高い攻撃力
・ライバルタグ持ち
地形適性が優秀なのは他の水星組と変わらず
SP化の時点で攻撃力13000弱とかなり高め
HPを高く維持する必要がありますが、その辺は自身の武装ともかみ合っていて良き
原作ではあまりライバル感がなかったですが、ライバルタグ持ちですので
エタロやらマスリで活躍できる場面がありそうです
【ここ残念ポイント】
・HPが75%を切ると攻撃力が大幅ダウン
・MP条件で火力が上がる武装を所持
HPが減ると攻撃力が下がってしまうのでタゲを集めないように立ち回る必要あり
オムニ・アジマス・レーザーの火力アップ条件がMP依存
攻撃型なので敵を撃破しやすいのはいいですが
開幕から高火力を出すためにはMPアップ持ちのパイロットを乗せる必要あり
まぁその辺はMPアップ持ちの攻撃型パイロットも増えてきたのであんまり気になりませんかね?
ガシャ限SSRのソフィがいればMPアップが使えてCS+2で暴れてくれそうです
SSRダリルバルデ(SEASON2仕様) 性能チェック

SSRダリルバルデ(SEASON2仕様)、タイプは耐久型
SP化時のステータスはHP121966、EN357、移動力5、攻撃力8062、防御力9892、機動力7653
タグはオルタナティブ、ライバル、試作機、堅牢、赤色の5つ
シリーズは水星の魔女
地形適性は宇宙、空中、地上が〇、水中が△、シールド有りとなっております

SSP化時のステータスはHP126559、EN368、移動力6、攻撃力8365、防御力10261、機動力7973
移動力が5から6にアップします

アビリティは
・自身の防御力10%アップ
・自身の最大HP5%アップ
・自身の反撃&支援反撃時、自身の攻撃力10%アップ

武装はこんな感じ
ビーム射撃武装のコンポジットアームズ(ビームショットライフル)
射程2~3、威力4440、消費EN30
敵に攻撃力20%減少デバフを1ターン付与、先制攻撃
特殊格闘&覚醒武装のグスサー・イーシュヴァラ
射程2~4、威力4680、消費EN28
敵にビーム武装威力30%減少デバフを1ターン付与

SSP化することでコンポジットアームズ(ビームショットライフル)の威力が4790にアップ
攻撃力デバフ効果も20%+5%になりトータルで25%デバフ

SSP武装は特殊格闘&覚醒武装のグスサー・イーシュヴァラSSP
射程2~4、威力5880、消費EN54
敵に攻撃力25%減少デバフを1ターン付与、さらに効果量5%アップでトータル30%デバフ
【ここ良いなポイント】
・地形適性が優秀
・ライバルタグ持ち
・先制攻撃で攻撃力デバフを付与可能
・SSP化することで移動力6にアップ
地形適(ry
ライバルタグ持ちでエタロやマスリで出番あり
先制攻撃持ちでタゲられることで敵の攻撃前に攻撃力ダウンを付与可能
デバフも汎用性の高い攻撃力デバフなのでかなり使いやすいですな
SSP化することで移動力が6までアップ
かなり広範囲の味方を支援防御することが可能です
マスターリーグではそれを活かして幅広く味方を支援防御して自身のHPを減らし
そこからタゲられて攻撃力デバフをばらまく…という戦法が使えたり使えなかったり
【ここ残念ポイント】
・アビリティの1枠が反撃時攻撃力アップ
・先制攻撃武装の射程が2~3と短い
アビリティの1枠が火力アップ
耐久型に火力を求める場面はほぼないのであまり恩恵を感じられません
また先制攻撃武装を所持してるものの、射程は2~3と短め
せっかくタゲられても射程が短くて反撃できないという可能性があるので
ちと使いづらいかも知れません
支援型グエルパイセンを乗せて支援攻撃でデバフを付与する
という使い方も面白いかも知れません
SSRミカエリス(SEASON2仕様) 性能チェック

SSRミカエリス(SEASON2仕様)、タイプは支援型
SP化時のステータスはHP90242、EN432、移動力5、攻撃力9381、防御力8106、機動力9417
タグはオルタナティブ、ライバル、突破力、指揮官機、白色の5つ
シリーズは水星の魔女
地形適性は宇宙、空中、地上が〇、水中が△、シールド有りとなっております

SSP化時のステータスはHP93606、EN447、移動力5、攻撃力9734、防御力8408、機動力9788

アビリティは
・自身の最大EN10%アップ
・自身の機動力5%アップ
・敵が【GUND-ARM】タグ持ちの場合、自身の攻撃力と防御力が15%アップ

武装はこんな感じ
物理・特殊格闘武装のジャベリンブレイサー
射程1~2、威力4800、消費EN28、クリティカル率10%
敵に特殊武装被ダメ25%アップのデバフを1ターン付与
ビーム射撃武装のビームブレイサー(ビームキャノン)
射程2~5、威力4440、消費EN27
敵にビーム武装被ダメ25%アップのデバフを1ターン付与

SSP化することでビームブレイサー(ビームキャノン)の射程が2~6にアップ、威力も4790までアップ

SSP武装は物理・特殊格闘武装のジャベリンブレイサーSSP
射程1~3、威力5940、消費EN55、クリティカル率10%
敵にビーム武装被ダメ25%アップのデバフを付与、さらに効果量5%アップで30%デバフ
【ここ良いなポイント】
・地形適性が優秀
・ライバルタグ持ち
・GUND-ARM特効アビリティを所持
・射程5で攻撃できるデバフ武装を所持
地形適性が優秀でライバルタグ持ち
そしてGUND-ARMタグ持ちへの特効アビリティを所持
水星のエタロでは火力面でも活躍してくれそうです
射程5で攻撃できる武装を所持しており支援型ユニットとしては使いやすいです
【ここ残念ポイント】
・デバフ倍率は25%と控えめ
・特効対象以外には普通
デバフ武装を2種類所持しているもののどちらも25%と倍率は控えめ
GUND-ARMタグ持ちには強く出られるものの
それ以外にはバフが掛からないため出番が限定的になりそうです
SSRガンダム・ファラクト(SEASON2仕様) 性能チェック

SSRガンダム・ファラクト(SEASON2仕様)、タイプは攻撃型
SP化時のステータスはHP85125、EN373、移動力5、攻撃力11412、防御力8486、機動力9013
タグはオルタナティブ、ガンダム、試作機、GUND-ARM、電光石火、黒色の6つ
シリーズは水星の魔女
地形適性は宇宙、空中、地上が〇、水中が△、機構なしとなっております

SSP化時のステータスはHP88303、EN387、移動力5、攻撃力11837、防御力8806、機動力9349

アビリティは
・自身の攻撃力10%アップ
・自身の最大HP5%アップ
・自身の回避率5%アップ

武装はこんな感じ
ビーム射撃武装のビームカリヴァ
射程1~3、威力4440、消費EN26
敵に近いほど威力アップで最大10%、最大威力は4884
ビーム射撃武装のビームマスケット
射程2~5、威力4800、消費EN30
敵から遠いほど威力アップで最大15%、最大威力は5520

SSP化することでマップ兵器を所持、ビームカリヴァは威力が4790までアップ

マップ兵器はビーム射撃武装のビームマスケット
範囲縦5×横3、威力3840、消費EN54、弾数1

SSP武装もビーム射撃武装のビームマスケットSSP
射程2~5、威力5940、消費EN55
敵から遠いほど威力アップで最大12%、さらに効果量3%アップでトータル15%
最大威力は6831
【ここ良いなポイント】
・地形適性が優秀
・射程5の武装を所持
・SSP化でマップ兵器を所持
地形適性が優秀で射程5の武装を所持で扱いやすいのが良き
SSP化することでマップ兵器を所持できますので立ち回りの幅が大きく広がります
【ここ残念ポイント】
・武装火力が控えめ
・武装はビーム武装のみ
射程が長くて使いやすいものの武装威力は全体的に控えめ
そして武装は全てビームなので軽減される機会も多め
アタッカー欲しさにSP化するならシュバルゼッテの方がいいかもですな
ULTベギルペンデ(ドミニコス隊仕様) 性能チェック

ULTベギルペンデ(ドミニコス隊仕様)、タイプは支援型
タグはオルタナティブ、一撃必殺、指揮官機、量産機の4つ
シリーズは水星の魔女
地形適性は宇宙、空中、地上が〇、水中が△、シールド有りとなっております
それぞれの開発段階でのステータスは
2段階(UR):HP74910、EN330、移動力5、攻撃力7424、防御力7430、機動力8689
3段階(UR):HP86435、EN381、移動力5、攻撃力8565、防御力8573、機動力10025

アビリティは
・自身の機動力15%アップ
・シリーズ【水星の魔女】のユニットとの戦闘時、自身の攻撃力と防御力が〇%アップ
・自身の攻撃力5%アップ
それぞれの開発段階でのパーセンテージは
2段階(UR):アビ2→25%、3段階(UR):アビ2→30%


武装はこんな感じ
ビーム射撃武装のスナイパーライフル
射程3~5、威力5040、消費EN31
敵にビーム武装被ダメ35%アップのデバフを1ターン付与

マップ兵器もビーム射撃武装のスナイパーライフル
範囲は縦5×横3マス、威力3600、消費EN54、弾数2
敵に防御力25%減少のデバフを1ターン付与
【ここ良いなポイント】
・地形適性が優秀
・範囲広めのマップ兵器を所持、広範囲に防御力デバフ25%を撒ける
・ビーム武装被ダメアップ35%のデバフ武装を所持
地形適性が優秀で広範囲のマップ兵器持ち、スナイパーライフルとは?w
マップ兵器では一気に複数の敵に25%の防御力デバフを付与
また射程5で使えるビーム武装被ダメアップ35%のデバフ武装も所持
支援型ユニットとしては使いやすいかと思います
【ここ残念ポイント】
・作成コストが高め
やっぱり3段階まで作るコストが高いのが一番のネック
2段階ならすぐに作れますが、ちとステータスが微妙です
後、同じ支援型ULTならレッドゼータの方が優秀ですので
やっぱり育成するならそっちの方が優先になりますかね?
〆のひとりごと
といった感じで水星の魔女の配布&開発SSRの性能をチェックしていきました
こちらも地形適性が軒並み優秀で使いやすいユニットが揃ってますな
ただ機体性能ではDESTINYの方がいいような気がしないでもないです
個人的に気になるユニットを上げるとしたら
・シュバルゼッテ
・ダリルバルデ(SEASON2仕様)
・配布エアリアル
ですかね?
GUND-ARM特効の乗るミカエリス(SEASON2仕様)、ベギルペンデも良さそうです
しかしまぁ開発キャリバーンにマップ兵器があるなら
ガシャ限URのキャリバーンにもマップ兵器が欲しかったですねぇ…
というわけで今回はここまで
ではノシ



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