どもども、中年ゲーマーよろさんです
3月、4月と忙しすぎてジージェネ関連も全く更新しておりませんでしたが
一応それとなーくまったりプレイは続けております

さてさて本日からサンダーボルト BANDIT FLOWERのイベントストーリーが開催!
そしてやってきました新ピックアップガシャ
今回実装されましたのは…
・URアトラスガンダム(EX)&URイオ・フレミング
・URグレートジオング(EX)&URフローレンス・キリシマ
・URビンセント・パイク&スパルタン
のUR3つで限定なし、今回SSRの追加もなしでございますな
というわけで今回は久しぶりに新ピックアップガシャの性能チェックをやってまいります
URアトラスガンダム(EX) 性能チェック

というわけで最初はURアトラスガンダム、タイプは攻撃型
最大強化時のステータスはHP100941、EN380、移動力5、攻撃力13927、防御力9581、機動力10077
タグは宇宙世紀シリーズ、ガンダム、主人公、ライバル、試作機、地球連邦軍(宇宙世紀)、突破力、水中用、空中用、白色、疾風迅雷の11個
シリーズはサンダーボルトと1st
地形適性は宇宙△、空中&地上&水上&水中が〇
機構はシールド防御となっております


ユニットアビリティは
・攻撃力15%アップ
・攻撃力5%アップ、【ジオン公国軍】タグ持ちユニットに対して攻撃力と防御力15%アップ
・敵の物理武装攻撃に対して、被ダメ30%軽減
続きまして注目武装

特殊射撃武装のマップ兵器、メデューサの矢
威力3480、消費EN36、弾数1、敵に移動力1減少を1ターン付与
射程範囲内の1体に対して攻撃する狙撃と同じタイプのマップ兵器ですな

ビーム特殊EX武装のビームサーベルEX
射程1~4、威力7200、消費EN49、クリティカル率10%
敵に近いほど威力アップで最大17%アップ、最大火力は8424

物理射撃武装のレールガン
射程3~5、威力5280、消費EN32
敵から遠いほど威力アップで最大12%アップ、最大火力は5913
【ここ良いなポイント】
・攻撃力が条件なしで高水準
・地形適性が超優秀
・タグが多く出撃できるエタロのステージが多い
・ジオン公国軍キラー
・敵の物理攻撃に対して強く出られる
・移動力ダウンのマップ兵器を所持
・射程5の武装を所持
【ここ残念ポイント】
・移動力デバフを付与できるもののマップ兵器が微妙
攻撃力が13927と高め、攻撃力アップにHP条件などもないため終始安定した火力を出すことができ
ジオン公国軍タグ持ちユニットにはさらに火力と耐久力がアップ
EX武装よりは火力が劣るものの、射程5の武装を所持しているのもいいところですな
また宇宙が△ではあるものの、他の地形が〇と地形適性が超優秀
タグも優秀で乗り手が多い地球連邦軍(宇宙世紀)のタグを所持
さらに宇宙世紀シリーズ、ガンダム、主人公、ライバル、突破力、水中用のタグを所持しており
エタロEXPERTの6ステージに出撃ができます
そして珍しい移動力ダウンの効果が付与できるマップ兵器を所持
ただ範囲内の1体に移動力-1ですので、明確に活躍の場があるかは微妙ですな
恒常ユニットではありますが、残念な点がない優秀なユニットでございます
URイオ・フレミング 性能チェック

URイオ・フレミング、タイプは攻撃型
これでURイオは2体目ですな
最大レベルのステータスは射撃値811、格闘値672、覚醒値438、守備値547、反応値555
タグは宇宙世紀シリーズ、主人公、ライバル、地球連邦軍(宇宙世紀)、軍人、ベテラン、ガンダムパイロット
シリーズはサンダーボルトと1st

スキルは射撃ブーストLV4、レンジブーストLV1、スウェーLV1


アビリティは
・与ダメ15%アップ
・射撃値20%アップ
・アトラスガンダム(EX)に搭乗時、同部隊の【水中用】【地上用】タグ持ちユニット1体につき攻撃力3%アップ
【地球連邦軍(宇宙世紀)】タグユニットに搭乗時、与ダメ15%アップ、被ダメ15%軽減
・格闘値5%アップ
【ここ良いなポイント】
・射撃値が高め
・スウェー持ち
・アトラスガンダム(EX)に搭乗時、同部隊の編成次第で最大で攻撃力15%アップ
・【地球連邦軍(宇宙世紀)】タグのユニットに搭乗時、火力と耐久力がアップ
【ここ残念ポイント】
・格闘値と覚醒値はイマイチ
・火力アップスキルが射撃ブースト
・CS+2がない
・水中用と地上用のURユニットがまだ少ない
アトラスガンダム(EX)に搭乗時は同部隊の味方のタグによってさらに火力アップ
さらに【地球連邦軍(宇宙世紀)】タグのユニットに乗ることで自身の火力と耐久力をアップできます
ただURで該当タグユニットはまだ少ないので現状はSSRを混ぜて編成するか、バフ量をあきらめる必要があります
射撃値は高めですが、格闘値と覚醒値はイマイチ
スキルでさらに射撃値をアップすることができますが、できればアタバが良かったですな
スウェーを持っているので位置取りや敵の支援攻撃消費でも役に立ってくれます
恒常なので仕方ないでしょうが今回もCS+2はなし
そう考えると初期URのシャアや刹那はかなり優遇されたパイロットなんだなと思いますね
URグレートジオング(EX) 性能チェック

URグレートジオング(EX)、タイプは支援型
4体目のガシャ限URジージェネオリジナルユニットですな
最大強化時のステータスはHP95340、EN509、移動力5、攻撃力10532、防御力9620、機動力10116
タグは宇宙世紀シリーズ、モノアイ、モビルアーマー、サイコミュ、ジオン公国軍、ジージェネシリーズ、電光石火、ニュータイプ専用機、黒色、不撓不屈の10個
シリーズはジージェネと1st
地形適性は宇宙&空中&地上が〇、水中が△
機構はなし

アビリティは
・最大EN15%アップ
・敵のビーム射撃武装に対して被ダメ50%軽減
・超強気以上の時、攻撃力と防御力10%アップ
続きまして注目武装

物理特殊EX武装のズィーベン・アングリフ(EX)
射程1~5、威力6360、消費EN45
敵に物理武装被ダメ35%アップのデバフを1ターン付与

特殊射撃覚醒武装のズィーベン・アングリフ
射程1~5、威力5880、消費EN38
敵に特殊武装被ダメ25%アップのデバフを1ターン付与
ただし超強気以上で使用可能
【ここ良いなポイント】
・地形適性が優秀
・敵のビーム射撃武装に対して強く出られる
・特殊と物理2種類のデバフ武装を所持しており、どちらも射程5
・超強気以上で火力と耐久力アップ
【ここ残念ポイント】
・MPアップ持ちのパイロットでないと扱いにくい
アトラスガンダムほどではないですが、地形適性が優秀
まぁあちらは宇宙が△ですので、グレートジオングの方が劣っているということもないですが
敵のビーム武装攻撃に対して50%被ダメを軽減できるので
それを活かして攻撃しつつ支援攻撃の位置取りをすることも可能
特殊と物理被ダメアップの2種類のデバフ武装を所持しており、いずれも射程5で使用可能
特に射程5の物理デバフはまだまだ所持しているユニットが少ないので活躍の場面は多いです
ただ武装やアビリティにテンション条件があるので
開幕からしっかり仕事してもらうためにはMPアップ持ちのパイロットを乗せる必要があります
恒常ユニットではありますが優秀な支援型ユニットですな
URフローレンス・キリシマ 性能チェック

URフローレンス・キリシマ、タイプは支援型
あまり支援ってイメージないですけど、支援型で登場です
そして今回は新しい衣装とヘアースタイルで登場
今後実装されるジージェネオリジナルのURパイロットはこんな感じになるんですかね?
最大レベルのステータスは射撃値633、格闘値654、覚醒値807、守備値461、反応値735
タグはジージェネシリーズのみ
シリーズはジージェネシリーズと1st

スキルはレンジブーストLV1、MPアップLV4、スウェーLV1


アビリティは
・支援攻撃/反撃+1回
支援型ユニットに搭乗時、支援攻撃/反撃時の攻撃力20%アップ
・覚醒値と反応値20%アップ
・支援攻撃/反撃+1回
超一撃時、覚醒値と反応値が25%アップ、しかし守備値が25%減少
・【ジージェネシリーズ】タグユニットに搭乗時、与ダメ15%アップ
・覚醒値5%アップ
【ここ良いなポイント】
・みんな大好きキリシマさん
・覚醒値と反応値が高め
・MPアップとスウェー持ちでスキルが優秀
・超一撃時、さらに覚醒値と反応値がアップ
【ここ残念ポイント】
・MPアップを2回使うとスウェーが使えない
・超一撃時に守備値が下がる
・射撃と格闘はそこそこ
ジージェネオリジナルキャラで上位の人気を誇るであろうキリシマ嬢が新衣装で登場ですな!
覚醒値と反応値が高めで超一撃になるとさらにアップ
守備値が下がるというデメリットがありますが
支援型ユニットは基本被ダメを受けないように立ち回るのでまぁ大丈夫でしょう
MPアップ持ちでグレートジオングとの相性はバッチリ
スウェーも持っているので支援攻撃の位置取りや敵の支援攻撃剥がしでも活躍できます
ただ、開幕に2回MPアップを使用するとスウェーが使用できなくなるのが残念なところです
URビンセント・パイク&スパルタン 性能チェック

URサポーターのビンセント・パイク&スパルタン
リーダースキルは【空中用】【水中用】のユニットの全ステータスアップ(無凸25%、1凸30%、2凸33%、3凸36%)

サポートスキルは範囲内の味方のHP40%回復
水中用のユニットはまだ少ないですが、空中用は優秀なユニットが多いので
なんやかんやで出番はありそうですな
エタロやマスリでの活躍に期待です
〆のひとりごと
という感じで久しぶりの性能チェックやってまいりました
限定なしの恒常ガシャということで性能はかなり抑えられてるのかな?と思っていましたが
意外と性能はいい感じじゃあ~りませんか?
とはいえ、限定じゃないならそのうちガシャでポロリするかも知れませんし
何かしらの大型イベントで恒常URユニット&キャラは引かせてもらえる機会があるので
今回はイベント報酬のチケットで回して終了で良きかなと思います
個人的にはしばらく推しの作品のステージ追加やイベントがなさそうですので
しばらく石を貯めるのに専念できそうです
多分次ガシャを回すとしたら6月末(7月頭)になりますかね?

6月末と言えば去年はHi-νが実装されたタイミングですからね
今年もかなりのぶっ壊れユニットが実装されそうなヨカーンでございます
とまぁ今回はそんな感じで
ほなまた次回のブログでお会いいたしましょう
ではノシ


コメント