どもども、中年ゲーマーよろさんです!


さてさて、今回はMS IGLOOイベントで入手できるSRユニット&キャラクター
そしてRユニットについて性能チェックをしていきます
SRやRにもSP化、SSP化するべきユニットやキャラクターが存在するのか?
早速見ていくと致しましょう!
SSRについては上記のブログでチェックしておりますので
よろしければそちらも合わせてご覧くださいませ
SRヨルムンガンド 性能チェック

SRヨルムンガンド、タイプは攻撃型
SP化時のステータスはHP81314、EN373、移動力3、攻撃力10845、防御力8542、機動力8925
タグは宇宙世紀、主人公、ジオン公国軍、一撃必殺の4つ
シリーズはIGLOOと1stの2つ
地形適性は宇宙が〇、機構は2×2ユニットとなっております

SSP化することでステータスはHP84341、EN387、移動力4、攻撃力11786、防御力8862、機動力9261

ユニットアビリティは攻撃力5%アップのみ

SSP化することで攻撃力10%アップに変更

武装はこんな感じ

マップ兵器はビーム射撃武装の核融合プラズマビーム砲
範囲は2×5マス、威力4200、消費EN45、弾数1

ビーム射撃武装の核融合プラズマビーム砲
射程1~4、威力5160、消費EN33
敵から遠いほど威力アップで最大10%アップ、最大威力は5676

SSP化することで通常武装の核融合プラズマビーム砲の威力が5560にアップ、最大威力は6116

SSP武装はビーム射撃武装の核融合プラズマビーム砲SSP
射程1~4、威力6060、消費EN56
残りHPが少ないほど威力アップで最大12%アップ、最大威力は6787
【ここ良いなポイント】
・2×5範囲のマップ兵器を所持
2×5範囲のマップ兵器を所持
2×2ユニットの特徴を活かして範囲が広めなのが良き
【ここ残念ポイント】
・宇宙専用ユニット
・移動力が3、SSP化しても4
・最大射程も4止まり
・2×2ユニット
宇宙専用ユニットで2×2ユニットということで扱いにくいのがまずネック
さらに移動力は3、SSP化して4、SSRオリヴァーを乗せることで常時移動力+1にできるものの
そこまでして使用するのはコアなファンくらいなものだと思います
また移動力が低い上に最大射程も4止まりなので戦力的にも微妙です
まぁSP化候補にはならなさそうですな
SRヅダ 性能チェック

SRヅダ、タイプは耐久型
SP化時のステータスはHP118524、EN376、移動力4、攻撃力7585、防御力9424、機動力7558
タグは宇宙世紀、モノアイ、ジオン公国軍、突破力の4つ
シリーズはIGLOOと1stの2つ
地形適性は宇宙と地上〇、機構はシールド防御となっております

SSP化することでHP128792、EN387、移動力4、攻撃力7870、防御力9777、機動力7894

ユニットアビリティは最大HP5%アップのみ

SSP化することで最大HP10%アップになります

武装はこんな感じ

物理射撃武装のザクマシンガン、ヅダですけどザクマシンガンです
射程1~3、威力3360、消費EN18
敵に機動力20%減少のデバフを1ターン付与

SSP化することでザクマシンガンの最大射程が4にアップ、威力も3660にアップ

SSP武装は物理格闘武装のシールド・ピックSSP
射程1~2、威力5580、消費EN52、クリティカル率5%
敵に物理武装威力25+5%減少デバフを1ターン付与
【ここ良いなポイント】
・HPが高め、シールド持ち
SP化することでHPが120000近くまで上昇
シールド持ちで耐久型としての仕事はしっかりできそうな感じです
【ここ残念ポイント】
・移動力4
・武装が貧弱で機動力デバフしか持っていない
高HPにシールド持ちなところはいいですが、残念なことに移動力が4と微妙
武装は通常時ではザクマシンガンの機動力デバフのみ
SSP化することで物理威力デバフ武装を所持できますがコストに対して恩恵はイマイチ
そして耐久型ならばSSRのゲルググカスペン機が優秀ですので
SP化を検討しているならばそちらにSP化チップを使用するのがいいでしょう
まぁこちらも趣味でSP化、SSP化するといったユニットですな
SRゼーゴック 性能チェック

SRゼーゴック、タイプは攻撃型
SP化時のステータスはHP89560、EN372、移動力4、攻撃力10908、防御力7658、機動力8947
タグは宇宙世紀、モノアイ、主人公、ジオン公国軍、一撃必殺、空中用の6つ
シリーズはIGLOOと1stの2つ
地形適性は宇宙と空中が〇、機構なしとなっております

SSP化することでHP92925、EN386、移動力6、攻撃力11852、防御力7943、機動力9283

ユニットアビリティは攻撃力5%アップのみ

SSP化することで攻撃力10%アップに変更

武装はこんな感じ

マップ兵器でビーム射撃武装のクーベルメ
範囲は4マス先までの扇型範囲、威力4200、消費EN45、弾数1

ビーム射撃武装のクーベルメ
射程3~4、威力5160、消費EN32
HPが高いほど威力アップで最大10%アップ、最大威力は5676

SSP化することで通常武装のクーベルメの威力が5560までアップ、最大威力は6116

SSP武装はビーム射撃武装のクーベルメSSP
射程3~4、威力6060、消費EN56
HPが低いほど威力アップで最大12%、最大威力は6787
【ここ良いなポイント】
・広範囲の扇形マップ兵器を所持
・空中適性持ち
・SSP化で移動力6
宇宙と空中に適性があり、幅広いステージで活躍
特に空中適性持ちのユニットはまだまだ数が少ないので重宝するかもしれません
扇型の広範囲に攻撃できるマップ兵器を所持しており雑魚処理能力も高め
SSP化することで移動力が6になり位置取りもしやすいです
【ここ残念ポイント】
・SSP化しなければ移動力4
とはいえSSP化しなければ移動力は4止まり
移動力確保のためにSSP化するくらいなら他のユニットを使った方がいいでしょう
一応、SSRオリヴァー・マイを乗せれば移動力5になりますので
まだ実用的に活用できるかな?とは思いますが…
空中適性持ちはマップイベント(大規模攻略戦)やタワーで必要になる場面もあるので
育てておけばどこかで活躍する機会はあるかも知れません
おそらく今回のイベント産SRユニットでは一番のSP化候補かと思います
Rオッゴ 性能チェック

Rオッゴ、タイプは支援型
SP化時のステータスはHP89353、EN393、移動力4、攻撃力9438、防御力8096、機動力8995
タグは宇宙世紀、ジオン公国軍の2つ
シリーズはIGLOOと1stの2つ
地形適性は宇宙が〇、機構なしとなっております

SSP化することでHP92717、EN407、移動力5、攻撃力9791、防御力8398、機動力10281

アビリティはなし

SSP化することで起動力10%アップのアビリティが追加

武装はこんな感じ

SSP化することで武装内容が大幅に変化

物理射撃武装のザクマシンガン
射程1~3、威力3660、消費EN18
敵に防御力10%減少のデバフを1ターン付与

SSP武装は物理射撃武装のザクマシンガンSSP
射程1~3、威力5400、消費EN50
敵に物理武装被ダメ25+5%アップのデバフを1ターン付与
まぁわざわざ貴重なSSP化チップを使用してまで強化する必要はないユニットですな
SRヒデト・ワシヤ 性能チェック

SRヒデト・ワシヤ、タイプは耐久型
SP化時のステータスは射撃値485、格闘値485、覚醒値399、守備値694、反応値659
タグは宇宙世紀、ジオン公国軍、軍人、モノアイパイロットの4つ
シリーズはIGLOOと1stの2つ

キャラスキルはハイスピードLV1、クリティカルブーストLV3


キャラアビリティは
・支援防御+1回、耐久型ユニット搭乗時に支援防御時の防御力15%アップ
・守備値15%アップ
・【ジオン公国軍】タグユニットに搭乗時、与ダメ10%アップ、被ダメ10%軽減
・守備値5%アップ
守備値と反応値が高いですが、SRなので支援防御は1回
スキルもクリティカルブーストというほぼ死にスキルが追加
まぁSP化してまで使うほどの性能ではないですな
SRアレクサンドロ・ヘンメ 性能チェック

SRアレクサンドロ・ヘンメ、タイプは攻撃型
SP化時のステータスは射撃値757、格闘値492、覚醒値443、守備値536、反応値496
タグは宇宙世紀、主人公、ジオン公国軍、軍人、ベテランの5つ
シリーズはIGLOOと1stの2つ

キャラスキルはクリティカルブーストLV3、レンジブーストLV1


キャラアビリティは
・与ダメ15%アップ
・射撃値15%アップ
・【ジオン公国軍】タグユニットに搭乗時、与ダメ10%アップ、被ダメ10%軽減
・射撃値5%アップ
射撃値が757とかなり高め、手持ちに射撃高めのパイロットが不在ならSP化検討の余地ありですかね?
できればクリティカルブーストではなくアタックバーストなどの安定して火力を上げられるスキルの方がよかったですが
SRヴェルナー・ホルバイン 性能チェック

SRヴェルナー・ホルバイン、タイプは攻撃型
SP化時のステータスは射撃値722、格闘値522、覚醒値437、守備値498、反応値536
タグは宇宙世紀、主人公、ジオン公国軍、軍人、モノアイパイロットの5つ
シリーズはIGLOOと1stの2つ

キャラスキルはアタックバーストLV3、ロックオンLV1


キャラアビリティは
・与ダメ15%アップ
・射撃値15%アップ
・【ジオン公国軍】タグユニットに搭乗時、与ダメ10%アップ、被ダメ10%軽減
・射撃値5%アップ
アビリティはアレクサンドロ・ヘンメと全く同じ
スキルがアタックバーストな分、こっちの方が使いやすいですかね?
射撃値はこちらの方が722と低めですが
SP化するならアレクサンドロ・ヘンメよりは優先度高めですかね?
SRエルヴィン・キャディラック 性能チェック

SRエルヴィン・キャディラック、タイプは支援型
SP化時のステータスは射撃値699、格闘値566、覚醒値410、守備値518、反応値518
タグは宇宙世紀、主人公、ジオン公国軍、軍人、ルーキー、リーダーの6つ
シリーズはIGLOOと1stの2つ

キャラスキルはロックオンLV1、ハイスピードLV1


キャラアビリティは
・支援攻撃/反撃+1回、支援型ユニット搭乗時に支援攻撃/反撃時、消費EN15%軽減
・射撃値15%アップ
・【ジオン公国軍】タグユニットに搭乗時、与ダメ10%アップ、被ダメ10%軽減
・射撃値5%アップ
射撃値が700弱と高いものの支援攻撃は1回
スキルも支援型としては使いやすいものばかりですけど、SP化してまで運用するほどではなさそうですな
〆のひとりごと
以上が、今回のMS IGLOOイベントで入手できるSR、Rのユニット&キャラクターの性能チェックでございました
この中でSP化してもいいかなぁと思えるのはゼーゴックくらいですかね?
余程戦力が足りてないなら他のユニットやパイロットもSP化候補に挙がるでしょうが
IGLOOは1stの派生作品ですので
それなら他のユニットやキャラを強化する方がいいかと思います
まぁこの中に推しキャラや推しユニットがあるならその限りではないですけどね
というわけで本日はここまで
また次回のブログでお会いいたしましょう
ではノシ



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