どもども、中年ゲーマーよろさんです

さてさてやってきました2026年最初の新ピックアップガシャ!
今回新しく登場しましたのは
・URビグ・ラング&URオリヴァー・マイ
・URガンダム・キマリスヴィダール&URガエリオ・ボードウィン
・URラスタル・エリオン&スキップジャック級戦艦
SSR以下のレアリティは既に実装されているユニットたちでございましたね
こりゃ考察が楽できて助かりますわε-(´∀`*)ホッ
それでは早速、今回登場の新URの性能をチェックしていきつつ
なんやかんやと思ったことをお話していきたいと思います
まぁあくまで私の個人的感想でございますので、そのへんあしからず
URビグ・ラング 性能チェック

まずはURビグ・ラング、タイプは支援型
最大強化時のステータスはHP111612、EN511、移動力4、攻撃力9521、防御力12138、機動力9991
タグは宇宙世紀、モノアイ、主人公、モビルアーマー、試作機、ジオン公国軍、堅牢、赤色の8つ
シリーズはigLooと1stの2つ
地形適性は宇宙が〇、空中が△、機構なしとなっております
支援型ユニットですが、耐久型と間違えたのか?ってくらいHPと防御力がかなり高めですな
移動力が4というのがちと残念なところでございます

ユニットアビリティは
・最大EN15%アップ
・最大HP10%アップ
・HP満タン時、自身の防御力20%アップ


所持している武装はこんな感じ

まずは今回注目の武装であるマップ兵器の補給機能
範囲は自身を中心に外に4マスの範囲、消費EN54、弾数1
範囲内にいる味方のHPを20%回復可能

EX武装はビーム&特殊武装の大出力メガ粒子砲EX
射程1~4、威力5880、消費EN39
ビーム武装による被ダメ35%アップのデバフを1ターン付与

ビーム射撃武装の大出力メガ粒子砲
射程3~5、威力5160、消費EN31
敵に防御力デバフ25%を1ターン付与
【ここ良いなポイント】
・初のHPを回復できるマップ兵器を所持
・HPと防御力が高く耐久力が高め
・射程5で攻撃できる武装を所持
・ビーム武装の被ダメ35%アップのデバフ武装を所持
・一応地上にもつれていける
ビグ・ラングのメリットは味方のHPを範囲で回復できるマップ兵器を所持していること
回復量は20%と少々物足りない感じはありますが
高難度攻略やマスターリーグでHP回復手段が増えるのは大変助かるので重宝するかと思います
一応地上にも連れていけるので、地上ステージでも回復役として1枚編成するのはありですな
自身のHPと防御力が高くて耐久力が高いのもいいところ
せっかくのヒーラーが簡単に撃沈されてしまったら元も子もないですからね…
そして射程5から攻撃できる武装を所持
支援型はやっぱり射程が長い方が使いやすいですからね
またビーム武装被ダメ35%アップのEX武装を所持、射程は4とちと物足りませんが
現状、初期URのフリーダムとURジ・Oしか所持してないデバフで貴重です
【ここ残念ポイント】
・移動力が4
・完凸しても攻撃力は控えめ
・防御力デバフの倍率が25%と低め
まず移動力が4で支援攻撃の位置取りがしにくいところがネック
パイロットにはハイスピードやらレンジブースト持ちを乗せる必要がありそうです
そして最近のUR支援型にしては攻撃力がかなり控えめ
完凸しても9500ほどですので火力面にはあまり期待できなさそうです
またビーム武装35%デバフは魅力ですが防御力デバフは25%どまり
防御力デバフは他のユニットに任せる方が良さそうですな
手動で使うなら耐久型パイロットを乗せてみるのもいいかも知れません
ただ支援防御しまくって撃沈されないようにHPの管理には気を付けないといけませんが
UR オリヴァー・マイ 性能チェック

続きましてURオリヴァー・マイ、タイプは支援型
最大レベルのステータスは射撃値763、格闘値628、覚醒値499、守備値583、反応値536
タグは宇宙世紀、主人公、ジオン公国軍、軍人、モノアイパイロット、モビルアーマーパイロットの6つ
シリーズはigLooと1stの2つ

キャラスキルはENセーブLV4、ハイスピードLV1、HPリペアLV3


キャラアビリティ
・支援攻撃/反撃+1回
支援型ユニットに搭乗時、支援攻撃/反撃時のEN消費を20%軽減
・射撃値20%アップ
・支援攻撃/反撃+1回
ビグ・ラング(EX)に搭乗時、マップ兵器のHP回復効果+20%
ビグ・ラング(EX)に搭乗時、同部隊の【ジオン公国軍】タグ持ちユニットの攻撃力と防御力5%アップ
・守備値5%アップ
【ここ良いなポイント】
・HP回復のキャラスキルを所持、ハイスピードで移動力をカバーできる
・特定ユニットに搭乗時、マップ兵器の回復量20%アップ
・同部隊のジオン公国軍タグユニットの攻撃力と防御力を5%アップ
ビグ・ラング(EX)の特性上、長く場にいる必要があるので
キャラスキルにHPリペアがあるのは良き
また4と低いビグ・ラングの移動力をカバーできるハイスピードのスキルも所持
HPリペアを使用するとバトル中に1回しか使えないのはネックですが
前線に出て戦うタイプではないので十分かと思います
ビグ・ラング(EX)のマップ兵器は20%と回復量が微妙でしたが
オリヴァーが登場することで合計で回復量が40%にアップ
URサポーターのサポートスキルをもう2回使用できると考えたらかなり優秀です
そして同部隊のジオン公国軍タグ持ちユニットの攻撃力と防御力を5%底上げ
置物としても仕事できるのはいいところですな
【ここ残念ポイント】
・ほぼビグ・ラング(EX)の専用パイロット
・火力を補うアビリティやスキルがない
パイロットの性能がビグ・ラング(EX)に寄せまくっているせいで
他のユニットに乗り換えて使用するメリットがほぼなし
強いて言うならばENセーブで第2の節約おじさんならぬ節約お兄さんになれるくらいですかね?
火力面を底上げできるアビリティもスキルもないので編成の候補にあがることはあまりなさそうです
ビグ・ラング(EX)以外に乗せるなら射撃タイプの攻撃型ユニットに乗せて
厳しいEN消費を抑えながら継続戦闘させるという使い方が良さそうですな
UR ガンダム・キマリスヴィダール 性能チェック

続きましてURガンダム・キマリスヴィダール、タイプは耐久型
最大強化時のステータスはHP116396、EN375、移動力5、攻撃力9573、防御力13435、機動力8598
タグはオルタナティブ、ガンダム、ライバル、ギャラルホルン、電光石火、エース機、阿頼耶識TypeEの7つ
シリーズは鉄血
地形適性は宇宙と地上が〇、水中が△、機構はシールド防御となっております

ユニットアビリティは
・防御力15%アップ、毎ターン開始時にEN5%回復
・敵のビーム武装に対して被ダメ30%軽減
・HP50%以下の時、攻撃力15%アップ


所持している武装はこんな感じ

EX武装は物理&特殊武装の阿頼耶識TypeE
射程1~4、威力6960、消費EN47、クリティカル率10%
敵に特殊武装威力35%減少デバフを1ターン付与

特殊射撃武装のダインスレイヴ(特殊KEP弾)
射程3~5、威力4920、消費EN29
敵に物理武装威力25%減少デバフを1ターン付与
【ここ良いなポイント】
・シールド持ち
・耐久型でも攻撃力が高め
・ビーム武装に対する被ダメ30%軽減
・射程5で攻撃できる武装を所持
・特殊と物理の2種類の攻撃デバフを付与可能
移動力5でシールド持ち、この時点で耐久型として最低限の仕事ができますな
ビーム武装に対して被ダメ30%軽減も持っているので耐久力は高めです
そして耐久型ユニットにしては攻撃力は高め
自身のHPが50%以下でさらに攻撃力が上がるので、火力面でも貢献できます
射程5で攻撃することができて物理武装威力25%デバフを付与可能
遠距離から比較的安全にデバフを付与できるのがいいですな
EXは射程4止まりですが特殊武装威力35%デバフと高倍率のデバフを付与することができます
【ここ残念ポイント】
・攻撃型に比べると攻撃力は微妙
・HPが半分以下にならないと攻撃アップ野条件を満たせない
・そもそも耐久型に火力を求めてない
攻撃力が高いと言ってもそれは耐久型の中での話
高いと言っても劇的に高いわけでもないのでアタッカーとしては微妙
HPが50%を切ることで火力を上げることができますが
開幕から火力を出していけないのも残念なところ
そもそも、耐久型は味方の主力への攻撃を庇うのが仕事であって
自身に火力は求めてないのでユニットとしても中途半端な印象です
UR ガエリオ・ボードウィン 性能チェック

続きましてパイロットのURガエリオ・ボードウィン、タイプは耐久型
最大レベルでのステータスは射撃値537、格闘値778、覚醒値468、守備値670、反応値702
タグはオルタナティブ、ライバル、軍人、ベテラン、リーダー、ガンダムパイロット、身体強化の7つ
シリーズは鉄血

キャラスキルはフォースガードLV4、格闘ブーストLV4、命中率・回避率上昇LV3



キャラアビリティは
・支援防御+1回、耐久型ユニットに搭乗時に支援防御時の防御力20%アップ
・自身の格闘値20%アップ
・耐久型ユニットに搭乗時、反撃時の攻撃力20%アップ
【阿頼耶識TypeE】タグのユニットに搭乗時、MP6アップ
クリティカル率、格闘値、反応値25%アップ
・自身の格闘値5%アップ
【ここ良いなポイント】
・格闘値がかなり高め
・特定タグのユニットに乗せる事で大幅強化
・スキル構成は使いやすくて優秀
攻撃寄りの耐久型パイロットということで守備値や反応値よりも格闘値が高い珍しいタイプ
また【阿頼耶識TypeE】タグのユニットの乗せることで
MP6アップ、クリティカル率、格闘値、反応値に至っては25%もアップ
タグ一致させることで複数のスキルを自動的に使用されると考えるとかなり強いですな
スキル構成はフォースガード、格闘ブースト、回避率・命中率アップと使いやすい構成
3つのスキルを一気に使って敵のターンに反撃で削っていく
という昔のスパロボでいうオーラバトラーのような戦い方ができそうです
【ここ残念ポイント】
・格闘値以外の攻撃ステータスが微妙
・支援防御は1回のみ
・対象タグのユニットが少ない
格闘値が高いもののそれ以外の攻撃ステータスが微妙
キマリスヴィダール(EX)は問題ないですが、他のユニットに乗せる場合は武装との相性を考えないといけません
そして支援防御は1回ですので、守りの面ではイマイチですな
阿頼耶識TypeEの他のユニットに乗せようにも現状実装されているユニットは4つ
キマリスヴィダール(EX)以外ですとエックスケーかSRヴィダールあたりが候補になりますかね?
がっかり性能かと思わせて、意外と面白い性能しています
が、攻撃寄り耐久型が活躍したことがここまでないので
正直中途半端な感じで終わりそうな気がします
URラスタル・エリオン&スキップジャック級戦艦 性能チェック

最後にURサポーターのラスタル様
リーダースキルはエース機タグのユニットのステータスアップ
無凸で25%、1凸で30%、2凸33%、完凸で36%
現環境最強タグのエース機ということでそれだけで手に入れる価値のあるサポーターですな

サポートスキルは範囲内の味方のEN50%回復
HP回復ではないのでマスターリーグではちと残念でございますな
HP回復だったらオットー艦長の下位互換として欲しいところですたけどね~
エース機はこれからも大量に追加されてくると思いますので
一度確保してしまえばよほどのことがない限り腐ることない有用サポーターですな
〆のひとりごと
というのが今回新登場したURの性能チェックでございました
今回はどれも恒常になりますので引きに行く理由はなしですな
また限定アリのピックアップガシャのすり抜けや
定期的に開催される無料ガシャで狙って引くくらいでいいでしょう
とはいえ、スキルとサポーターに頼らない範囲ヒーラーのビグ・ラング
エース機タグのサポーターのラスタル様は優秀かと思いますので
どうしても欲しいというならば引きに行ってもいいかと思います
キマリスヴィダールも面白い性能っちゃ面白いんですが
キマリスヴィダールがいれば高難度もマスリも楽勝!
と言うほどの性能ではなさそうですので、こっちは趣味枠といった感じですかね?
まぁいつもの「好きなら引く、好きじゃないなら引かない」と言うのでいいかと思います

今回はイベントミッションでガシャチケット10枚貰えるみたいなので
それで引けたらラッキーくらいに思っておけばいいかと思います
とまぁそんな感じで
ほなまた次回のブログでお会いいたしましょう
ではノシ


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