どもども、中年ゲーマーよろさんです(・∀・)
さてさて、昨日の急なお知らせぶっこみから一日経ちまして
本日お昼から、新イベントと新ガチャがスタートでございますね!
というわけで、まずは毎回恒例!
新ガチャ限スタイルについてザックリと性能チェックをしていきたいと思います!
まぁザックリとした内容でございますので
参考程度に見ていただければ結構です
私のYouTubeチャンネルにアップしている内容とほぼ同じですので
文字で確認するのが面倒くさいという方は是非是非動画をチェックしてください
それでは参りましょう!
新ガチャはUDXガチャ バートランド編
てっきり、サガフロ2のウィル編…というかナイツ家のガチャが第二弾でくるだろう
という風に思っていた私ですが…

まったくそんなことなかったですね
このゲーム、なかなか新ガチャのスタイルを予測するのが難しいゲームですな
というわけで、新ガチャはUDXのバートランド編
UDX限定スタイルはバートランド、玄竜【氷雪】
プラ落ちスタイルはハリード、マドレーン
ついに念願のハリード新スタイルが登場でございますよ!
これはテンションあげあげですな!
これまでミカエル様と同じく不遇な扱いを受けてきたハリードさんですが
今回の新スタイルはいかがなもんでございましょ?
それでは一人ずつ確認していきますね~
バートランド

まずは今回初実装のバートランド
1章のヒロイン、リズの息子であり
2章の主人公(ヒロイン?)、ジョーの弟ですな
ストーリーで和解してるわけではないので前回の実装はなかったのかと思いましたが
特に話に決着がついてないのに今回実装とのこと
今後のスタイルが一体どんなタイミングで実装されるのか
まったく読めない展開になってしまいましたねw
スタイル補正値(Lv50)
腕力 +86%+5
体力 +52%+5
器用さ +63%+5
素早さ +75%+5(小アップ)
知力 +101%+15(アップ)
精神 +75%+13
愛 +22%+5
魅力 +44%+5
スタイルレベル50での補正値はこんな感じ
知力は101%+15とかなり高めの補正値でございますな
腕力も微妙に高くて86%+5
後は素早さと精神がそこそこ
愛情を受けて育てられなかったからか、愛は22%とかなり低いですw
バートランドの技構成
ワインド
属性:熱+陰 威力:E コスト:1→0
攻撃/遠/間接/敵単体 (熱+陰) 火術で攻撃する
トワイライトダウン
属性:熱+陰 威力:SS コスト:11→8
攻撃/遠/間接/敵単体 (熱+陰) 火術で攻撃する
ドライスロット
属性:冷+陰 威力:A コスト:16→13
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体 (冷+陰) 水術で攻撃する
その後、ノクターナルチェイスが発動する。
ノクターナルチェイス 剣技/攻撃/威力SS/間接/敵単体 (斬+陰)攻撃する
(ドライスロットの技・術Rankで発動)
バートランドの技・術の構成はこんな感じです
初ターンからぶっぱできないものの全体ファスト技を所持しております
ワインドはBP0で使用できるため、トライライトダウンのBPを下げなければ
1ターン目に動いたとしても2ターン目に全体ファストをぶっぱ可能です
全体ファストの1発屋として使うにしても
ラウンド1をスキップする必要がないので
大変使いやすいスタイルです
しかも、全体ファストのドライスロットは追撃でSS威力の剣技が確定で発動とのこと
初ターンから使うことはできませんがA→SSの攻撃ができるというのは
かなりの火力も期待できそうな感じですな!
単体運用をする場合はトライライトダウンを使うだけですが
2ターン火力と考えるのであれば
ワイルド→ドライスロット→追撃
の方が火力を出せるかもですな
バートランドのアビリティ
練気吸収
攻撃対象を倒した時 自身のBPを回復する(倒した数によらず回復量は+5)
孤高
[ラウンド開始時] 自身に「モラルアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
テンションアップV
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
テンション5とモラルアップ中で常に高い与ダメ40%アップ
敵を倒した際にBP+5も回復とのこと
そして、倒した敵の数によらずBP+5回復ですが
ドライスロットで敵を倒す(BP+5回復)→追撃で倒す(BP+5回復)となるようですので
うまくいけば1ターンでBP10も回復することが可能です
なので夢の0-13-13という全体運用も可能なスタイルでございます
まぁ使うクエストは限定されるでしょうが
冷と陰が弱点の敵が多いクエストなら、強いことには違いないでしょう!
総評
まず、A威力の複属性全体ファスト技を持っているというだけで確保案件ですね
そして、この後メイン新章が追加されるタイミングで
おそらく技マシンとしてのSやAスタイルが実装されると思いますので
運用の幅がさらに広がること間違いなしでございます
今回バートくんは何があっても確保しておくべきスタイルであることは間違いなしですな
玄竜【氷雪】

続きまして、白ゲンちゃん
残念ながらジョーのゲンちゃんとの互換性はナッシングでございます
スタイル補正値(Lv50)
腕力 +90%+15
体力 +45%+5
器用さ +27%+5
素早さ +100%+13(アップ)
知力 +60%+5
精神 +72%+5(小アップ)
愛 +71%+5
魅力 +45%+5
スタイルレベル50での補正値はこんな感じです
腕力と素早さにかなり高めの補正値を割り振りあてられておりますな
そして地味に精神と愛が高め、知力も60%とそこそこあります
玄竜【氷雪】の技構成
ヘイル
属性:冷 威力:E コスト:4→3
種類:攻撃
覚醒段階:◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵全体 (冷) 体術で全体攻撃する
メルトアイス
属性:熱+冷 威力:D コスト:8→6
攻撃/遠/間接/敵全体 (熱+冷) 体術で全体攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
ノーザントレイル
属性:打+冷 威力:S コスト:12→9
攻撃/遠/間接/敵単体 (打+冷) 体術で攻撃する
味方生存者全体を防御強化状態にする(効果小/効果2ターン)
全体攻撃が2つあるので
6-6-3…と息切れしないで冷ボーラーとしての運用が可能ですが
威力がDとEなので、そこまで火力には期待できないかと思います
注目すべきは追加効果でして
メルトアイスは、味方全体のHPを極小回復
ノーザントレイルは、S威力の攻撃をしつつ味方全体に防御バフ(効果小)
正月バウムと似たような感じの仕事ができますね
そして、白ゲンちゃんは同時にSスタイルも実装されておりまして
浄化の水
属性:- コスト:1→0
補助/味方単体 単体対象のすべての状態異常を解除する
ホワイトブレス
属性:冷 威力:C コスト:5→4
攻撃/遠/間接/敵単体 (冷) 体術で攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
マドルブレス
属性:熱+冷 威力:A コスト:8
攻撃/遠/間接/敵単体 (熱+冷) 体術で攻撃する
という技構成になっております

ホワイトブレスとはまた懐かしい名前でございますなw
C威力単体の冷属性攻撃、知力デバフのオマケつきです
他は状態異常回復とあっちのゲンちゃんも持ってるマドルブレス
バウムと違って、他にもたくさん役割が持てるので
その辺で差別化されている感じですかね?
玄竜【氷雪】のアビリティ
回復呼吸IV
[ターン開始時] 自身のHPを回復する(確率中/効果大 )
体術の秘訣III
体術装備時 攻撃の与ダメージが上昇する(効果大)
オーバーテンション
攻撃の与ダメージが上昇(効果大)し、さらに
自身の連携攻撃とOD攻撃の与ダメージが上昇(効果大)する
(OD連携攻撃の場合は
連携攻撃強化とOD攻撃強化の効果が共に発揮される)
回復呼吸で自身の耐久力がさらにアップ
体術の秘訣Ⅲとオーバーテンションで常時与ダメ30%アップですかね?
意外と火力も期待できそうではありますが、技の威力はそうでもないので
周回性能はオマケ程度と考えておいた方が良さそうです
総評
普段の周回でも使うことは可能ですが、白ゲンちゃんの仕事は
大連戦などの高難度クエストでのサポートでしょうね
味方全員を極小ながらも回復でき、味方全員に防御バフも付与でき
状態異常回復もできて、知力デバフも付与できる
一人でたくさんの役割をこなすことができるスタイルですな
正月バウムが欲しかったなぁっと思った方は狙ってみるのもありかと思います
ハリード

さーて、皆様お待ちかね!ついに念願の新ハリードが実装でございます!
満を持しての登場ですからね、その性能に期待大でございますな!
スタイル補正値(Lv50)
腕力 +98%+11(アップ)
体力 +75%+5
器用さ +74%+5(小アップ)
素早さ +74%+17
知力 +51%+5
精神 +52%+5
愛 +25%+5
魅力 +42%+5
スタイルレベル50での補正値
腕力の補正が98%+11と、かなり高めの補正値をいただけましたな
プラ落ちスタイルでこれは結構高いのではないでしょうか?
そして体力は75%、器用さと素早さも74%とそこそこ高め
ハリードの技構成
気合い
属性:- コスト:1→0
補助/ファスト/自身
自身に「モラルアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
自身のBPを回復する(+1)
旋月
属性:斬 威力:C コスト:7→5
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体 (斬) 剣で攻撃する
攻撃後、自身をカウンター状態にする(効果1ターン)
反撃技:流し月 剣技/攻撃/威力C/直接/敵単体 (斬+雷)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)(旋月の技Rankで発動)
絶雷
属性:斬+雷 威力:B コスト:12→9
攻撃/遠/直接/敵全体 (斬+雷) 剣で全体攻撃する
一応初ターンからぶっぱできるB威力の斬雷全体攻撃がありますが
このハリードの基本運用はカウンターを利用したボス戦でしょうね
気合いを使って自身にバフをかけながら
旋月を使って攻撃しながら自身をカウンター状態(C威力技で反撃)
タイガーシャークの先頭で使うスタイルでしょうね
ハリードのアビリティ
腕力充填III
[ラウンド開始時] 自身の腕力を上昇させる(効果大)
逆境強撃
HPが満タンではない時、与ダメージが上昇する(効果特大)
バトルテンション
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) かつ
バトル開始時、自身のBPを回復する(+1)
バトルテンションのおかげで旋月を4ターン連続使用可能
通常時は与ダメ+15%ですが、ダメージを受けると35%にアップ
気合でモラルアップ中を付与すれば55%!これは強そう!(小並感)
総評
感覚としては座リードよりも攻撃に振った感じのカウンタースタイルですかね?
最近、カウンター持ちのスタイルが高難度で活躍する機会が出てきたので
直接攻撃多めのボスではワンチャン活躍できるかもですが
…まぁ、なくて困るスタイルという感じではなさそうですね
マドレーン

最後は、またまた新スタイルとして登場のマドレーン
2周年でフェス限スタイルで追加された新8星のメンバーですが
最近プラ落ちスタイルでもちょこちょこ実装されてますね
他のメンバーも今後のUDXガチャに含まれていく感じでしょうか?
スタイル補正値(Lv50)
腕力 +83%+14
体力 +50%+5
器用さ +74%+5
素早さ +97%+14(アップ)
知力 +41%+5
精神 +73%+5(小アップ)
愛 +27%+5
魅力 +45%+5
スタイルレベル50での補正値
腕力は83%+14と低くはないですが、最近のスタイルから考えるとちと控えめ
素早さは97%+14とかなり高水準の補正値でございます
他は器用さと精神がそこそこといった感じですね
マドレーンの技構成
雷刃
属性:斬+雷 威力:D コスト:3→2
攻撃/近/直接/敵単体 (斬+雷) 剣で攻撃する
襲雷落
属性:斬+雷 威力:B コスト:8→6
攻撃/近/直接/敵単体 (斬+雷) 剣でランダムな敵に攻撃する(1-2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
デミルーン・破
属性:斬+雷 威力:SS コスト:13→10
攻撃/近/直接/敵単体 (斬+雷) 剣で攻撃する
今回のマドレーンは単体性能に特化した感じですな
襲雷落が2回攻撃の単体技として、活躍できるのかな?と思いましたが
これ、ランダムで1~2回みたいですね…2回確定で良かったやん…
デミルーン・破は一年以上も前の技ですので、イマイチ
そして雷刃も2周年マドを持ってるならBP3でC威力の技があるので
2周年スタイルを持ってるならこっちのスタイルの技は多分いらない感じですね
マドレーンのアビリティ
素早さ充填III
[ラウンド開始時] 自身の素早さを上昇させる(効果大)
剣の秘訣III
剣装備時 攻撃の与ダメージが上昇する(効果大)
オーバーテンション
攻撃の与ダメージが上昇(効果大)し、さらに
自身の連携攻撃とOD攻撃の与ダメージが上昇(効果大)する
(OD連携攻撃の場合は
連携攻撃強化とOD攻撃強化の効果が共に発揮される)
素早さ充填Ⅲで自身に効果大の素早さバフ
剣の秘訣Ⅲとオバテンで常時与ダメ+30%
アビリティは悪くない感じですな
総評
雷弱点のボスの周回などで使えないこともないでしょうが
あえてこのスタイルで運用する必要はないスペックですな
ガチャは引くべき?
という感じで、ざっくりと新スタイルについて確認してきましたが
私の個人的な意見を申しますと
・バートランドは確保しておくべき!
・白ゲンちゃんはできれば確保しておきたい(正月バウムを持っているなら優先度が下がる)
・カムシーンコンビはチケットでw
という感じですね
とにかくバートランドだけは何としてもゲットしておきたいところですね
白ゲンちゃんは高難度攻略で活躍できそうなので悩ましいところ
正月バウムなどのほかで代用できないこともないスタイルがあれば
無理にとりに行く必要なしです
まぁ期間が30日とまだまだありますので
いま急いでガチャする必要はないかと思います
この後実装されるサガフロガチャを見てからでも遅くないと思いますよ~
というのが、私の意見でございました
以上、ガチャは引くべき?UDXガチャ バートランド編、ザックリ性能チェックでした
最後までご覧いただきありがとうございました!
ではノシ
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ILLUSTRATION:TOMOMI KOBAYASHI
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