どもども、中年ゲーマーよろさんです!

さてさて今回はXアストレイイベントで入手できるSSRユニット&キャラの性能チェックでございます
果たしてSP化、SSP化するべき有能機体はあるのか?
ただこちらでお話している内容はあくまで個人的な感想でございますのであしからずm(__)m
それでは早速やっていくと致しましょう!
SSR Xアストレイ 性能チェック

SSR Xアストレイ、タイプは支援型
SP化時のステータスはHP90027、EN429、移動力5、攻撃力9396、防御力8100、機動力9832
タグはオルタナティブ、主人公、試作機、ジャンク屋組合、堅牢、SEEDシリーズ、白色の7つ
シリーズはSEED Xアストレイ、SEEDアストレイ、SEEDの3つ
地形適性は宇宙、地上が〇、水中が△、機構はシールド防御

SSP化時のステータスはHP93391、EN444、移動力5、攻撃力9749、防御力8402、機動力10220

ユニットアビリティは
・機動力10%アップ
・敵の物理武装に対して被ダメ20%軽減
・最大EN10%アップ


所持武装はこんな感じ

特殊覚醒武装のマップ兵器、ドラグーンシステム
威力3360、消費EN54、弾数2
敵に防御力25%ダウンのデバフを1ターン付与

特殊覚醒武装のドラグーンシステム
射程3~4、威力4800、消費EN28、クリティカル率20%
敵に特殊武装被ダメ25%アップのデバフを1ターン付与

SSP化することでドラグーンシステムの射程が3~5、威力5200にアップ

SSP武装は特殊覚醒武装のドラグーンシステムSSP
射程3~5、威力5940、消費EN55、クリティカル率20%
敵に防御力30%ダウンのデバフを1ターン付与
【ここ良いなポイント】
・2回使用できる着弾式のマップ兵器を所持
・マップ兵器で複数の敵に25%の防御デバフを付与可能
・特殊武装被ダメアップと防御デバフの2種類のデバフを所持
【ここ残念ポイント】
・デバフ量はどちらも25%と控えめ
・SSP化しないと射程5の武装がない
範囲は狭いものの着弾式のマップ兵器を所持
2回使用できる上に汎用性の高い防御力デバフを付与できるので
支援攻撃の位置取りをしながら複数の敵にデバフを撒くお仕事ができます
また通常兵器のドラグーンシステムでは特殊武装の被ダメアップデバフを付与できます
ただ、武装は通常で射程4まで、SSP化すれば射程5まで伸びますが
現状貴重なアイテムを使ってSSP化する必要があるかどうか…といったところ
またデバフ量も両方とも25%(ドラグーンSSPは30%ですが…)というのが残念なところ
ただ現状SEEDシリーズの特殊デバフ持ちはそんなに多くないので
それでも編成に組み込むのはアリかと思います
SSR プレア・レヴェリー 性能チェック

SSR プレア・レヴェリー、タイプは支援型
最大レベルでのステータスは射撃値497、格闘値440、覚醒値681、守備値418、反応値474
タグはオルタナティブ、主人公、SEEDシリーズ、ガンダムパイロット、モノアイパイロットの5つ
シリーズはXアストレイ、SEEDの2つ

SP化時のステータスは射撃値581、格闘値514、覚醒値802、守備値491、反応値555

キャラスキルはアタックバーストLV3、レンジブーストLV1


キャラアビリティは
・支援攻撃/反撃+1回、支援型ユニット搭乗時に支援攻撃/反撃時の攻撃力15%アップ
・覚醒値30%アップ
・【SEEDアストレイ】のユニットに搭乗時、支援攻撃/反撃+1回
・反応値5%アップ
【ここ良いなポイント】
・シリーズ条件付きで支援攻撃2回可能
・SP化することで覚醒値がかなり高くなる
・所持スキルが優秀
【ここ残念ポイント】
・覚醒値以外の攻撃ステータスは平凡
シリーズ条件付きですが【SEEDアストレイ】のユニットに乗ることで支援攻撃が2回可能
また覚醒値が高めで、SP化すれば800を超えます
Xアストレイの射程が最大で4と微妙でしたがスキルで射程を伸ばすことが可能
アタバも持っているので火力の底上げもできますな
ただ覚醒値以外のステータスは平凡ですので、覚醒武装がメインウェポンのユニットに乗せる必要があります
SSR ハイペリオンガンダム 性能チェック

SSR ハイペリオンガンダム、タイプは攻撃型
SP化時のステータスはHP89730、EN336、移動力5、攻撃力11354、防御力8528、機動力9027
タグはオルタナティブ、ガンダム、ライバル、試作機、地球連合軍、電光石火、SEEDシリーズ、白色の7つ
シリーズはSEED Xアストレイ、SEEDアストレイ、SEEDの3つ
地形適性は宇宙、地上が〇、水中が△、機構はシールド防御

SSP化時のステータスはHP93094、EN350、移動力6、攻撃力11778、防御力8848、機動力9329

ユニットアビリティは
・攻撃力10%アップ
・敵の射撃武装に対して被ダメ20%軽減
・超一撃時、クリティカル率10%アップ


所持武装はこんな感じ

ビーム格闘武装のアルミューレ・リュミエール・ランサー
射程1~2、威力6000、消費EN37
敵に地形ほど威力アップで最大12%アップ、最大威力は6720
ただし超強気以上で使用可能

ビーム射撃武装のビームキャノン「フォルファントリー」
射程2~4、威力5160、消費EN32
敵から遠いほど威力アップで最大12%アップ、最大威力は5779

SSP化することでアルミューレ・リュミエール・ランサーの威力が6400にアップ、最大威力は7168

SSP武装はビーム射撃武装のビームキャノン「フォルファントリー」SSP
射程2~4、威力6060、消費EN56
敵に近いほど威力アップで最大15%アップ、最大威力は6969
【ここ良いなポイント】
・高火力の近距離武装を所持
・テンション超一撃でクリティカル率10%アップ
【ここ残念ポイント】
・SSP武装が敵に近いほど威力アップでイマイチ
・クリティカル率が10%上がったところで微妙
近距離特化のアタッカーで威力6000の高火力武装を所持
テンション条件があるのでMPアップ持ちの格闘パイロットを乗せるといい感じです
またテンション超一撃でクリティカル率が10%アップできます
ただ、所持武装にクリティカル率アップの武装がないので
攻撃時のクリティカル発動はほとんど期待できません
後、SSP武装は射程2~4あるのに、武装効果が「敵に近いほど」
威力だけならSSP化したアルミューレ・リュミエール・ランサーの方が高いです
SSR カナード・パルス 性能チェック

SSR カナード・パルス、タイプは攻撃型
最大レベルでのステータスは射撃値526、格闘値564、覚醒値323、守備値509、反応値517
タグはオルタナティブ、ライバル、SEEDシリーズ、地球連合軍、軍人、ガンダムパイロット、コーディネイターの7つ
シリーズはXアストレイ、SEEDの2つ

SP化時のステータスは射撃値617、格闘値663、覚醒値381、守備値595、反応値606

キャラスキルはMPアップLV3、格闘ブーストLV3


キャラアビリティは
・与ダメ15%アップ
・覚醒値と反応値15%アップ
・【SEEDアストレイ】のユニットに搭乗時、チャンスステップ∔1回
・格闘値5%アップ
【ここ良いなポイント】
・シリーズ条件アリでCS+2回
・MPアップのスキル持ち
【ここ残念ポイント】
・特になし
【SEEDアストレイ】のユニットに乗ることで1ターンに最大3回行動が可能
MPアップ持ちでハイペリオンのテンション制限武装を使うことができます
格闘ブーストで火力の底上げも可能ですな
残念なところは特になし
強いて言うならば両刀のため射撃も格闘値もめちゃくちゃ高いというわけではないというところでしょうか?
配布SSRとしては十分すぎる性能かと思います
SSR ギギ・アンダルシア 性能チェック

ブログ書いてたらSSRギギが配布されてきたのでついでに性能チェック
SSR ギギ・アンダルシア、タイプは耐久型
最大レベルでのステータスは射撃値409、格闘値401、覚醒値550、守備値525、反応値617
タグは宇宙世紀、民間人の2つ
シリーズは閃光のハサウェイ、逆襲のシャアの2つ

SP化時のステータスは射撃値480、格闘値470、覚醒値644、守備値615、反応値721

キャラスキルはレンジブーストLV1、命中率・回避率上昇LV2


キャラアビリティは
・支援防御+1回、耐久型ユニット搭乗時に支援防御時の防御力15%アップ
・覚醒値と反応値15%アップ
・【CCA】or【閃ハサ】ユニットに搭乗時、支援防御+1回
・守備値5%アップ
【ここ良いなポイント】
・SP化することで反応値が700超
・スキルで命中率と回避率の底上げ可能
・シリーズ条件アリで支援防御2回
【ここ残念ポイント】
・耐久アップのスキルを持っていない
反応値が600超とやや高めでSP化することで700超
スキルで命中率と回避率を上げられるので
ワンチャン回避盾として活躍してくれるかもしれませんな
またシリーズ条件アリで支援防御2回可能
Hi-νやΞなど開発産でも優秀なユニットがあるのでそれに乗せてあげるといいかもです
ガシャ限のURペーネロペーに乗せるというのもありですな
ただ、耐久力を底上げできるフォースガードなりHPリペアなりのスキルは未所持
支援防御回数が増えると被ダメも増えるのでそこをリカバーできないのは残念ですな
〆のひとりごと
とまぁそんな感じでございますかね?
今回のイベント産SSRはそこまで強くはない感じでございますが

追加されたSEEDのエタロに出撃可能なユニットとパイロットでございますので
開発産orその他縛りのミッションを攻略する上では貴重な戦力になってくるかと思います
手持ちの戦力と相談して育成するのがいいかと思います
手持ちに戦力が少ないならイベント周回を頑張って2機目を開発しておくのも良さそうですな
とまぁ本日はそんな感じで
あくまで私の個人的意見でございますのであしからず
もし何かご意見とかありましたらコメント欄にご記入くださいませ
是非参考にさせていただきたく思います
ではノシ


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