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開発産&配布SSR 性能チェック!(SEED DESTINY編)【ジージェネ】

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ジージェネエターナル
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どもども、中年ゲーマーよろさんです!

さてさてちと遅くなってしまいましたが
今回のメインステージ追加とイベントで配布されておりますSSRの性能チェックをやっていきます

12/31からメインステージにSEED DESTINYと水星の魔女がやってきておりますが
一気にやると自分も見てる方も大変かと思いますので

今回はSEED DESTINYのユニットだけを見ていきます

果たしてSP化、SSP化するべき有能機体はあるのか?
ただこちらでお話している内容はあくまで個人的な感想でございますのであしからずm(__)m
早速見ていくと致しましょう!

SSRザクウォーリア(ライブ仕様) 性能チェック

まずは今回の強敵襲来イベントで入手できるザクウォーリア(ライブ仕様)、タイプは支援型
SP化時のステータスはHP85397、EN448、移動力4、攻撃力9034、防御力8020、機動力9821
タグはオルタナティブ、モノアイ、専用機、ザフト、一撃必殺、SEEDシリーズ、強敵襲来、ザク、赤色の9つ
シリーズはSEED DESTINY
地形適性は宇宙と地上が〇、水中が△、シールド有りとなっております

SSP化時のステータス、HP88575、EN466、移動力5、攻撃力9370、防御力8323、機動力10190
移動力が4から5にアップしております

アビリティは
・自身の最大ENが10%アップ
・自身の最大HPが5%アップ
・【歌姫】タグ持ちのキャラ搭乗時、MPアップ系のマップ兵器のMPアップ量が+2

歌姫はTOWERで入手できたURラクス、今回のイベントで入手できるSSRミーアが所持しているタグですな

武装はこんな感じ
特殊射撃&格闘武装の★親・衛・隊★
射程1~3、威力4560、消費EN27、敵に防御力30%減少のデバフを1ターン付与

マップ兵器のLACUS CLYNE LIVE
使用範囲は独特ですが、広範囲の味方のMPアップが可能
ラクスかミーアが乗れば範囲内の味方のMPを5アップできます

SSP化することでマップ兵器の弾数が1から2にアップ
この種のマップ兵器が2回使用できるのはかなり優秀なんじゃないですかね?

★親・衛・隊★は威力が4910にアップ

SSP武装は特殊射撃&格闘武装の★親・衛・隊★SSP
射程1~4、威力5880、消費EN54、敵に特殊武装被ダメアップ25%を1ターン付与
さらに高火力が5%アップでトータル30%

【ここ良いなポイント】
・初のMPアップが可能なマップ兵器を所持
・SSP化することでマップ兵器の弾数が2に
・特定タグ持ちのキャラを乗せることで効果量アップ

【ここ残念ポイント】
・ステは悪くないものの、武装が微妙
・SSP化しない場合はMPアップの置物

ザクウォーリア(ライブ仕様)の感想はこんな感じですかね?
URラクスのキャラスキルもピンポイントで活躍できる機会がありましたが
範囲にちと癖があるものの、広範囲にMPアップをばらまけるのが良き
SSP化することで弾数が増えてさらにサポート力がアップ

ただSP化止まりですと戦力的には微妙
ステータスは悪くないものの、射程が3の支援型では戦闘での活躍は厳しそうです
範囲MPアップ持ちの置物ユニットとしての運用になりますかね?
現状唯一無二の性能ですのでSSP化してみるのもいいかも知れません

SSRミーア・キャンベル 性能チェック

SSRミーア・キャンベル、タイプは支援型
ステータスは射撃値480、格闘値443、覚醒値556、守備値465、反応値534
タグはオルタナティブ、ザフト、SEEDシリーズ、モノアイパイロット、コーディネイター、歌姫の6つ
シリーズはSEED DESTINY

SP化時のステータス、射撃値567、格闘値523、覚醒値655、守備値546、反応値627

キャラスキルはハイスピードLV1、支援攻撃回数増加LV1

キャラアビリティは
・支援攻撃/反撃+1回、支援型ユニット搭乗時に自身の支援攻撃/反撃時の武装消費EN15%軽減
・自身の覚醒値と反応値が15%アップ
・【ザフト】タグユニットに搭乗時、敵への与ダメ10%アップ、自身の被ダメ10%軽減
・自身の射撃値が5%アップ

【ここ良いなポイント】
・数少ない【歌姫】タグ持ち
・支援攻撃/反撃回数+1回のスキルを所持

【ここ残念ポイント】
・支援型パイロットとしては普通

ミーアの感想はこんな感じですかね?
数少ない【歌姫】タグ持ちでザクウォーリア(ライブ仕様)のマップ兵器の恩恵を受けることができ
素の状態では支援攻撃回数が1回ですが、スキルで1ターンだけ2回に増やすことができます
ただ支援型パイロットとしては性能は並なので他に戦力が整ってるなら
わざわざ戦力として使うことはないと思いますので
ザクウォーリア(ライブ仕様)に乗せることでさらなる恩恵があるような性能にして欲しかったところ
まぁ配布SSRに求めすぎてもなぁといった感じですがw

SSRストライクフリーダムガンダム 性能チェック

SSRストライクフリーダムガンダム、タイプは支援型
SP化時のステータスはHP85764、EN396、移動力5、攻撃力9335、防御力8450、機動力9915
タグはオルタナティブ、ガンダム、主人公、オーブ、堅牢、SEEDシリーズ、エース機、白色の8つ
シリーズはSEED DESTINY
地形適性は宇宙、空中、地上が〇、水中が△、シールド有りとなっております

SSP化時のステータスはHP88958、EN410、移動力5、攻撃力9688、防御力8769、機動力10303

アビリティは
・自身の機動力が10%アップ、毎ターン開始時に自身のEN5%回復
・敵の物理武装攻撃に対して被ダメ20%軽減
・自身のテンションが超強気以上の時、攻撃力が10%アップ

武装はこんな感じ
特殊覚醒武装のスーパードラグーン
射程2~4、威力5280、消費EN33、クリティカル率10%
敵に防御力30%減少のデバフを1ターン付与

特殊射撃武装のフルバーストモード
射程2~5、威力6000、消費EN38
敵に特殊武装被ダメ20%アップのデバフを1ターン付与

SSP化することでスーパードラグーンの射程が2~5にアップ

フルバーストの威力が6400までアップ

SSP武装は特殊射撃武装のフルバーストモードSSP
射程2~5、威力6300、消費EN59
敵に防御力25%デバフを1ターン付与、さらに高火力5%アップでトータル30%デバフ

【ここ良いなポイント】
・地形適性が優秀で汎用性高め
・射程5の武装を所持しており支援型ユニットとして使いやすい

・SSP化することでデバフ効果武装の射程が全て5になる
・防御力ダウンと特殊武装被ダメアップの2種類のデバフを所持

・超強気以上で攻撃力がアップ、武装威力も高め

宇宙、空中、地上が〇で使いやすく、射程が長いため支援型ユニットとしても優秀
ドラグーンは射程2~4ですが、SSP化することで射程5まで伸びるので
2種類のデバフを射程5から使用することができ、1機で幅広く仕事できます

また超強気以上で攻撃力アップ
支援型ユニットなのでテンションを上げるのがめんどくさいですが
条件を満たすことができればデバフだけでなく火力面でも活躍できます

MPアップ持ちの支援型パイロットを乗せるか
ラクス&ミーアでMP面をサポートして上げるといい感じですな

SSRストライクフリーダムガンダム(ミーティア装備) 性能チェック

SSRストライクフリーダムガンダム(ミーティア)、タイプは攻撃型
SP化時のステータスはHP93918、EN358、移動力5、攻撃力13196、防御力8079、機動力8904
タグはオルタナティブ、ガンダム、主人公、オーブ、大型機、堅牢、SEEDシリーズ、白色の8つ
シリーズはSEED DESTINY
地形適性は宇宙、空中が〇、2×2のユニットとなっております

SSP化時のステータスはHP97432、EN372、移動力5、攻撃力13689、防御力8381、機動力9223

アビリティは
・自身の攻撃力が10%アップ、毎ターン開始時に自身のENが5%回復
・自身の最大HP10%アップ
・敵の物理武装に対して被ダメ20%軽減

武装はこんな感じ

特殊射撃マップ兵器の一斉射撃
範囲は4マス先までの扇型、威力4200、消費EN54、弾数1
自身のMPが多いほど武装威力アップで最大10%アップ、最大威力は4620

特殊射撃武装の一斉射撃
射程2~5、威力5760、消費EN37
敵から遠いほど威力アップで最大15%アップ、最大威力は6624

SSP化することでマップ兵器の威力が4550にアップ、さらに弾数も2にアップ

SSP武装の一斉射撃SSP
射程2~5、威力6180、EN58
自身のMPが多いほど威力アップで最大12%
さらに高火力3%アップでトータル15%アップ、最大威力は7107

【ここ良いなポイント】
・地形適性は空中も〇
・攻撃力がかなり高い
・広範囲に使用できるマップ兵器を所持、SSP化で威力と弾数アップ
・メインウェポンは射程5で威力も高め

【ここ残念ポイント】
・2×2ユニット
・武装の威力アップにMP条件あり

SEEDのミーティアは空中適性が△でしたが、こちらは〇
地上マップでも問題なく使用することができました
ただ支援防御する側は空中の適性が必要になるのでその点はご注意を

武装も優秀で広範囲に攻撃できるマップ兵器、射程5で火力高めの武装も所持しております
またユニットの攻撃力がSP化で13000超と高いのもいいですな

ただ、武装はMPが高いほど威力アップ系の武装効果がありますので
MPアップ持ちのパイロットを乗せるか、ラクス&ミーアでサポートして上げる必要ありです

2×2ユニットで扱いにくいところはありますがスペックは高いのでSP化候補に入れていいかと思います

SSRインフィニットジャスティスガンダム 性能チェック

SSRインフィニットジャスティスガンダム、タイプは攻撃型
SP化時のステータスはHP89740、EN336、移動力5、攻撃力11396、防御力8530、機動力9014
タグはオルタナティブ、ガンダム、ライバル、オーブ、堅牢、SEEDシリーズ、エース機、赤色の8つ
シリーズはSEED DESTINY
地形適性は宇宙、空中、地上が〇、水中が△、シールド有りとなっております

SSP化時のステータスはHP93104、EN350、移動力6、攻撃力11820、防御力8849、機動力9317

アビリティは
・自身の攻撃力10%アップ、毎ターン開始時に自身のEN5%回復
・敵の物理武装に対して被ダメ20%軽減
・戦闘時、敵にダメージを与えるごとに自身の攻撃力3%アップ(最大15%)

武装はこんな感じ
ビーム格闘武装のシュペールラケルタビームサーベル
射程1、威力4440、消費EN25、クリティカル率10%
自身の残りHPが少ないほど威力アップで最大10%、最大威力は4884

特殊射撃&格闘武装のファトゥム-01
射程1~3、威力5520、消費EN35
敵から近いほど威力アップで最大15%アップ、最大威力は6348

SSP化でシュペールラケルタビームサーベルの射程が1~2、威力が4790にアップ
武装効果が+2%されて最大12%、最大威力は5364

SSP武装のファトゥム-01SSP
射程1~4、威力6180、消費EN57
自身の残りHPが少ないほど威力アップで最大12%アップ
さらに3%アップでトータル15%、最大威力は7107

【ここ良いなポイント】
・戦闘でダメージを与えるたびに攻撃力アップ
・SSP化で移動力6にアップ

【ここ残念ポイント】
・残りHPが少ないほど威力アップの武装を所持
・射程が短い

戦闘でダメージを与えるたびに攻撃力がアップ
MAX乗せることができれば攻撃力は13000弱まであがります

武装の射程が短いですが巣の状態でも移動力5、SSP化すれば6まで上がるので
SSP化するならば気にならずに戦うことができるでしょう

ただサーベルとSSP武装の武装効果が残HPが少ないほど威力アップの仕様
開幕からフルパワーで攻撃できないのは残念なところですな

SSRインフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) 性能チェック

SSRインフィニットジャスティスガンダム(ミーティア)、タイプは支援型
SP化時のステータスはHP98910、EN433、移動力5、攻撃力9384、防御力8031、機動力9027
タグはオルタナティブ、ガンダム、ライバル、オーブ、大型機、堅牢、SEEDシリーズ、赤色の8つ
シリーズはSEED DESTINY
地形適性は宇宙と地上が〇、2×2ユニットとなっております

SSP化時のステータスはHP102611、EN448、移動力5、攻撃力9737、防御力8334、機動力9380

アビリティは
・自身の最大EN10%アップ、毎ターン開始時に自身のEN5%回復
・自身の最大HP10%アップ
・敵の物理武装に対して被ダメ20%軽減

武装はこんな感じ

特殊射撃マップ兵器の一斉射撃
範囲は4マス先までの扇型、威力4560、消費EN54、弾数1
敵に防御力20%減少のデバフを1ターン付与

特殊射撃武装の一斉射撃
射程2~5、威力5400、消費EN35、クリティカル率10%
敵にビーム武装に対する被ダメ30%アップのデバフを1ターン付与

SSP化することでマップ兵器の威力が4910、弾数も2にアップ
デバフ効果もトータルで25%にアップ

SSP武装の一斉射撃
射程2~5、威力6120、消費EN57、クリティカル率10%
敵に防御力25%減少のデバフを1ターン付与、さらに5%効果アップでトータル30%デバフ

【ここ良いなポイント】
・空中適性〇
・防御デバフを付与できる広範囲マップ兵器を所持
・SSP化でマップ兵器の弾数が2にアップ
・射程5の武装を所持、SSP化で2種類のデバフを射程5で使用可能

【ここ残念ポイント】
・2×2ユニット

倍率は20%と高くないですがマップ兵器で広範囲の敵に防御デバフをばらまくことが可能
SSP化することでマップ兵器の威力と弾数がアップしさらに使いやすくなります
通常武装で30%防御デバフが使えるようになるのがいいですな
2×2ユニットなので立ち回りがやりにくいデメリットはありますが
その分、マップ兵器の範囲が広くなるので完全にデメリットとは言えませんかね?

ストフリミーティアと同じく空中適性が〇なので、幅広いステージで活躍できます

SSRアカツキ(シラヌイ) 性能チェック

SSRアカツキ(シラヌイ)、タイプは耐久型
SP化時のステータスはHP109029、EN369、移動力5、攻撃力8086、防御力10803、機動力7618
タグはオルタナティブ、ガンダム、オーブ、堅牢、SEEDシリーズ、指揮官機、金色の7つ

シリーズはSEED DESTINY
地形適性は宇宙と空中と地上が〇、水中が△、シールド有りとなっております

SSP化時のステータスはHP113099、EN382、移動力5、攻撃力8388、防御力11207、機動力7938

アビリティは
・自身の最大HP10%アップ
・自身の最大EN5%アップ
・敵のビーム武装に対して被ダメ50%軽減

武装はこんな感じ

ビーム格闘武装の双刀型ビームサーベル
射程1、威力4440、消費EN25、クリティカル率5%
敵に命中率10%減少のデバフを1ターン付与

特殊覚醒武装のビーム砲塔システム
射程2~4、威力4440、消費EN27、クリティカル率20%
敵にビーム武装威力30%減少のデバフを1ターン付与

SSP化することで双刀型ビームサーベルの威力が4790にアップ
命中率デバフ効果も+2%されまして最大12%減少

ビーム砲塔システムの射程が2~5にアップ

SSP武装のビーム砲塔システム
射程2~5、威力5820、消費EN54、クリティカル率20%
敵に命中率12%減少のデバフを1ターン付与、さらに3%効果アップで最大15%デバフ

【ここ良いなポイント】
・地形適性が優秀で幅広くユニットを支援防御できる
・ビーム武装に対しての耐久力が高い
・ビーム武装の威力デバフを所持

耐久型にとってありがたい優秀な地形適性
ミーティアと一緒に組ませてもしっかり支援防御しに行くことができます
そしてビーム武装に対して50%の被ダメ軽減持ち
ビーム武装であれば射撃格闘関係なしに軽減できるのはいいですな

また武装の種類が多いビーム武装威力デバフを持っているので味方の被ダメ軽減にも貢献できます

開発産デッテニーと違って比較的ローコストで生産できるのもいいところですかね?

ULTガンダムアストレイ ゴールドフレームアマテラス 性能チェック

最後にULTユニットのゴールドフレームアマテラス、タイプは耐久型
タグはオルタナティブ、ガンダム、主人公、オーブ、堅牢、SEEDシリーズ、指揮官機、白色の8つ
シリーズはSEED ASTRAYSEED DESTINY
地形適性は宇宙、空中、地上が〇、水中が△、シールド有りとなっております

こちらは自分の端末ではUR以降の性能が見れないので、拾い物で性能チェック
1段階のSSRは割愛してまいります

2段階(UR):HP95451、EN312、移動力5、攻撃力6412、防御力9055、機動力6330
3段階(UR):HP107828、EN360、移動力5、攻撃力7399、防御力10447、機動力7313

アビリティは
・自身の防御力〇%アップ
・シリーズ【SEED DESTINY】のユニットとの戦闘時、自身の攻撃力と防御力が〇%アップ
・敵の物理、ビーム武装に対して被ダメ〇%軽減

それぞれの開発段階でのパーセンテージは
2段階(UR):アビ1→15%、アビ2→25%、アビ3→30%
3段階(UR):アビ1→15%、アビ2→30%、アビ3→30%

武装はこんな感じ
URにすることでデバフ量や射程が変化しますが、威力などは同じです
ちなみに特殊格闘のアメノトリフネ、特殊射撃のアメノコウリンの射程が2~5にアップ
デバフ量はアメノトリフネは特殊25%で据え置き、アメノコウリンが攻撃力35%にアップ

特殊格闘の移動型マップ兵器のアメノトリフネ

【ここ良いなポイント】
・地形適性が優秀
・射程5の攻撃デバフ武装を2種類所持
・【SEED DESTINY】シリーズ特効アビリティを所持
・特殊武装以外に対して耐久力高め

地形適性が優秀なのはもちろんのこと、攻撃力と特殊武装に対する火力デバフ2種類を所持
限定的ですがSEED DESTINYシリーズに対して特効アビリティを所持
そして特殊武装に対して耐久力が高く、幅広い活躍が期待できます

【ここ残念ポイント】
・作成コストが高め

やっぱり作成コストが高いのがネック
2段階を作るのはそこまで問題ないかと思いますが
3段階を作るとなるとちと勇気がいりますw

〆のひとりごと

といった感じでSEED DESTINYの配布&開発SSRの性能をチェックしていきました
どれも優秀な性能で明確な残念ユニットは存在しない感じですな
個人的に気になるユニットを上げるとしたら
・ザクウォーリア(ライブ仕様)
・ストライクフリーダム(ミーティア)
・ゴールドフレームアマテラス

ですな

ストフリミーティアはとりあえず1体作ってSP化してもいいかな?と思ってます

というわけで今回はここまで

こちらで水星の魔女編の開発SSRの性能チェックもやってますのでよろしければご覧ください

ではノシ

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