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初のドレイン&アスピルユニットが登場!新ピックアップガシャ性能チェック!【ジージェネ】

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ジージェネエターナル
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どもども、中年ゲーマーよろさんです

さてさて本日から事前に告知がありましたようにXアストレイのイベントが開催
それと同時に新ピックアップガシャも開催でございますね!

今回新しく登場しましたのは
・URガンダムアストレイ レッドフレーム改(EX)&URロウ・ギュール
・URガンダムアストレイ ゴールドフレーム天ミナ(EX)&URロンド・ミナ・サハク
・UR風花・アジャー&ローラシア級
・SSRガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドGスナイパーパック
・SSRプロフェッサー&リ・ホーム

それでは早速、今回登場の新URの性能をチェックしていきつつ
なんやかんやと思ったことをお話していきたいと思います

まぁあくまで私の個人的感想でございますので、そのへんあしからず

URガンダムアストレイ レッドフレーム改(EX) 性能チェック

というわけでまず初めにURガンダムアストレイ レッドフレーム改(EX)、タイプは攻撃型
このところ限定ユニット&キャラクターは攻撃型ばかりでございますな

最大強化時のステータスはHP101526、EN417、移動力5、攻撃力14582、防御力8542、機動力10102
タグはオルタナティブ、ガンダム、主人公、ジャンク屋組合、突破力、SEEDシリーズ、エース機、赤色の8つ
シリーズはSEED VSアストレイ、SEEDアストレイ、SEEDデスティニーの3つ
地形適性は宇宙、地上が〇、水中が△、機構はなし

ユニットアビリティは
・攻撃力15%アップ
・HP50%以上で攻撃力10%アップ
・テンション超強気以上で機動力10%アップ

所持武装はこんな感じ

特殊格闘武装のマップ兵器、タクティカルアームズⅡL「マガノイクタチ」
範囲は4マス先までの扇型範囲、威力4200,消費EN54、弾数1

物理格闘武装のガーベラ・スレート&タイガーピアス
射程1~2、威力4920、消費EN27、クリティカル率15%
敵から近いほど威力アップで最大15%アップ、最大威力は5658

EX武装は物理・特殊武装のタクティカルアームズⅡL EX
射程1~4、威力6720、消費EN72、クリティカル率10%
与えたダメージの50%(回復上限は自身の最大HPの25%)分、HPを回復

【ここ良いなポイント】
・HP50%以上キープで高い攻撃力を維持
・EX武装でHPを回復しながら攻撃することが可能
・広範囲に攻撃できるマップ兵器を所持

【ここ残念ポイント】
・HP50%を下回ると火力がダウン
・EX武装の消費ENが高い

攻撃力が限定攻撃型ユニットの中でも結構高め
EX武装で自身のHPを回復しながら戦うことができるので
HP50%以上をキープして戦うのは比較的容易かと思います

ただ、EX武装の消費ENがかなり悪いので連発しているとすぐに息切れを起こしてしまいます
ENセーブやサポーターのEN回復などを使って立ち回るのが良さそうです

後、広範囲に攻撃できるマップ兵器を所持
参照ステータスも珍しく格闘のマップ兵器ですので
格闘値高めのパイロットでもマップ兵器を使うことができるのはいいですな

URロウ・ギュール 性能チェック

URロウ・ギュール、タイプは攻撃型
最大レベルのステータスは射撃値585、格闘値852、覚醒値376、守備値610、反応値624
タグはオルタナティブ、主人公、ライバル、SEEDシリーズ、ガンダムパイロットの5つ
シリーズはSEED VSアストレイ、SEEDデスティニーの2つ

キャラスキルはENセーブLV5、アタックバーストLV5、格闘ブーストLV5

キャラアビリティは
・与ダメ20%アップ
・格闘値25%アップ
・チャンスステップ+1回、ガンダムアストレイ レッドフレーム改(EX)搭乗時に消費EN25%軽減
 SEEDシリーズタグユニットに搭乗時、被ダメ15%軽減
・反応値5%アップ

【ここ良いなポイント】
・1ターンに最大3回行動が可能
・格闘値がかなり高く、スキルで火力底上げが可能
・ユニット条件アリで消費ENを25%軽減
・スキルで消費ENを節約することも可能

【ここ残念ポイント】
・特になし

チャンスステップ+2回で、1ターンに最大3回行動が可能
マップ兵器持ちユニットと相性がいいのが良き
格闘値が高めな上にアタックバーストと格闘ブーストでさらに火力を盛ることが可能
レッドフレームの弱点であった消費ENもロウが登場することで消費EN54まで抑えることができ
さらにENセーブを所持しているのでさらに消費ENを抑えながらドレイン攻撃が可能です

残念なところは特にないですかね?
強いて言うならばスキルがどれも優秀なところでしょうか?
1ターンにすべてのスキルをぶっぱするのか?
毎ターン消費ENを抑えるのか?アタックバーストで火力を上げるのか?
そのへんが悩ましいところです

URガンダムアストレイ ゴールドフレーム天ミナ(EX) 性能チェック

URガンダムアストレイ ゴールドフレーム天ミナ(EX)、タイプは耐久型
最大強化時のステータスはHP138086、EN396、移動力5、攻撃力9151、防御力11609、機動力8517
タグはオルタナティブ、ガンダム、オーブ、電光石火、SEEDシリーズ、指揮官機、金色の7つ
シリーズはSEEDアストレイ、SEED、SEEDデスティニーの3つ
地形適性は宇宙、空中、地上が〇、水中が△、機構はシールド防御

ユニットアビリティは
・防御力15%アップ
・最大HP5%アップ
・回避率5%アップ

所持武装はこんな感じ

特殊格闘武装のマップ兵器、マガノイクタチ
範囲は前方4マスまでの扇形範囲、威力2640、消費EN36、弾数2
敵の最大EN10%のENダメージを与え、与えたENダメージの50%(上限は自身の最大ENの30%)分、EN回復

EX武装はビーム・特殊武装のオキツノカガミ EX
射程1~3、威力6840、消費EN72
与えたダメージの40%(回復上限は自身最大HPの20%)分、自身のHPを回復

【ここ良いなポイント】
・地形適性が優秀
・広範囲に攻撃できて敵のENにもダメージを与えるマップ兵器を所持
・EX武装で自身のHPを回復しながら攻撃可能

【ここ残念ポイント】
・デバフ武装がない
・EX武装の消費ENが多い

・EX武装の射程が短い

地形適性が優秀で耐久型ユニットとしては超優秀
EX武装で自身のHPを回復しながら攻撃が可能
できるだけ場に長く居座りたい耐久型ユニットにはありがたい効果ですな

ただし、EX武装の消費ENは72とかなり高め
マップ兵器でEN回復をすることができますが
マップ兵器を使用するのにもENを消費しますので、敵を多く巻き込む必要があります

後せっかくHPが回復できても射程が短いため反撃を貰ってしまうのも残念
HP回復してもそれ以上に攻撃を貰っていては意味がないですからね

そして耐久型ユニットならではの火力デバフ武装がまったくなし
HP回復しながらひたすら耐えるのがこのユニットの仕事みたいですな

URロンド・ミナ・サハク 性能チェック

URロンド・ミナ・サハク、タイプは耐久型
最大レベルのステータスは射撃値518、格闘値582、覚醒値538、守備値782、反応値871
タグはオルタナティブ、オーブ、SEEDシリーズ、リーダー、ガンダムパイロット、コーディネイターの6つ
シリーズはSEED VSアストレイ、SEED、SEEDデスティニーの3つ

キャラスキルはアタックバーストLV4、フォースガードLV4、ENチャージLV3

キャラアビリティは
・支援防御+1回、耐久型ユニットに搭乗時に支援防御時の被ダメ20%軽減
・覚醒値と反応値が20%アップ
・ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天ミナ(EX)に搭乗時、消費EN15%軽減
 ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天ミナ(EX)に搭乗時、同部隊のオーブタグユニットの攻撃力と防御力を5%アップ
 【オーブ】タグユニットに搭乗時、被ダメ15%軽減
・格闘値5%アップ

【ここ良いなポイント】
・反応値がかなり高め
・ユニット縛りありで、消費ENを軽減
・ユニット縛りありで、オーブタグユニットの攻撃力と防御力を5%永続強化

【ここ残念ポイント】
・支援防御回数は1回だけ
・スキルが中途半端

反応値がかなり高く、耐久型でネックとなる命中率は多少気にならない感じですかね?
また消費ENが問題でしたが、天ミナに搭乗することで消費量を軽減可能
そして同じく天ミナに搭乗同部隊の【オーブ】タグのユニットの攻撃力と防御力を永続強化
永続ということは自身が墜とされても効果は継続するということでしょうな

ただ、支援防御の回数は1回のみ
スキルもアタバ、フォスガ、ENチャージと中途半端
ユニットの特徴を活かせるようにスキルを付けたら器用貧乏になったといった印象ですな

UR風花・アジャー&ローラシア級 性能チェック

URサポーターの風花・アジャー&ローラシア級
リーダースキルはSEEDシリーズのユニットのステータスアップ(20%)
さらにSEEDアストレイならばさらにステータスアップ(30%)

凸によってのステータスアップ量は
1凸 24%/36%、2凸 26%/40%、3凸 28%/44%

サポートスキルは範囲内の味方のEN50%回復

SSRガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドGスナイパーパック 性能チェック

SSRガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドGスナイパーパック、タイプは攻撃型
SP化時のステータスはHP84820、EN394、移動力5、攻撃力11361、防御力8481、機動力8983
タグはオルタナティブ、ガンダム、ライバル、試作機、サーペントテール、一撃必殺、傭兵、SEEDシリーズの7つ
シリーズはSEED Xアストレイ、SEEDアストレイ、SEEDの3つ
地形適性は宇宙、地上が〇、水中が△、機構はなし

SSP化時のステータスはHP87998、EN409、移動力5、攻撃力11786、防御力8800、機動力9319
水中の地形適性が〇になりました

ユニットアビリティは
・攻撃力10%アップ
・最大EN5%アップ
・最大HP5%アップ

所持武装はこんな感じ

ビーム射撃武装のマップ兵器、狙撃
範囲内の敵1体に攻撃、威力3120、消費EN36、弾数3
HPが少ないほど威力アップで最大12%アップ、最大威力は3494

ビーム射撃武装のスナイパーパック
射程3~5、威力5040、消費EN31
敵から遠いほど威力アップで最大12%アップ、最大威力は5644

SSP化することでスナイパーパックの威力が5440にアップ

SSP武装はビーム射撃武装のスナイパーパックSSP
射程3~5、威力6000、消費EN56
HPが少ないほど威力アップで最大15%アップ、6900

【ここ良いなポイント】
・射程5の武装を所持

【ここ残念ポイント】
・マップ兵器の狙撃持ちでHPが低いほど威力アップ
・武装威力はあまり高くない

射程5の武装を所持しており、敵から遠いほどに威力アップ
基本はスナイパーパックで戦っていく感じですな

ただ他の武装が微妙、特にマップ兵器の狙撃は活躍したことがないので
これで武装を1枠圧迫しているのはもったいないですな

スナイパーパックも敵から遠いほど威力アップするものの
第一線で活躍させるほどの威力といった感じではなしですな

SSRプロフェッサー&リ・ホーム 性能チェック

SSRサポーターのプロフェッサー&リ・ホーム
リーダースキルはSEEDアストレイのユニットのステータスアップ(無凸18%)
凸によってのステータスアップ量は1凸 22%/2凸 24%/3凸 26%

サポートスキルは範囲内の味方のHPを35%回復

結局引くべきか?

以上が今回の新ピックアップガシャのザックリ性能チェックでございました
HP吸収攻撃やら、ENダメージ攻撃など
これまでと変わった性能を持って新ユニット登場でございますな

ただ面白そうな性能ではあるものの、じゃあ実際TOWERやマスリで使うのか?と聞かれたらちと微妙
レッドフレーム&ロウはアタッカーなのでまだ出番はあるかも知れませんが、はてさてどうなりますことやら…

個人的には今回もスルーかなと思っています
まぁ特に思い入れのある作品でもないですしね

以上、今回の新ピックアップガシャ性能チェックでございました

あくまで個人的な意見でございますので
他にもこういった見解がありますよ~という方はどしどしコメントしてくださいませ

ではノシ

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