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やってきました5周年前夜祭!イベントは相変わらずですが…【ログイン1815日目】

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その他雑談
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どもども、中年ゲーマーよろさんです!

本日から5周年前夜祭がスタートでございますね~

え?このメンツ前夜祭でいいの?ってガチャが来てしまいましたが
皆様のガチャ結果はいかがでございましょうか?

さてさてそれでは本日はイベント初日ということで
ガチャとか今回のイベントストーリー(笑)についてお話でもしていきたいかなと思います

それでは本日もやっていくとしましょうか

ログイン1815日目のロマサガRS徒然日記でございます

新スタイルザックリ性能チェックのコーナー サルーイン編

【ロマサガRS】ガチャは引くべき?「5周年前夜祭記念超ボス祭 Romancing祭サルーイン編」 ザックリ性能チェックのコーナー!【ロマンシングサガリユニバース】

というわけで新イベント開始1本目の動画は毎度おなじみザックリ性能チェックのコーナー

5周年前夜祭記念超ボス祭 Romancing祭サルーイン編
ザックリ性能チェックのコーナーでございます

こちらのガチャでの新スタイルは
サルーイン、ファイアブリンガー、オルロワージュの3名

性能に関しましては動画の方で詳しくお話しておりますので
今回もブログの方では個人的意見満載で評価をしていきたいと思います

まずはサルーイン

サルーインは前回のスタイルよりもサポートできる範囲が広くなった
陰キャパの主軸となるスタイルでございますな

サルーイン自体は強いものの
その恩恵を大きく得ることができるのは陰属性の攻撃ができるスタイルのみ
現状でも水着ジュディやロックブーケ、ルージュなど
陰キャパで活躍できるスタイルは多数いらっしゃいますが
さらなる発展を遂げることができるかどうかは今後実装されるスタイル次第

まぁ仮に陰キャパの時代がまたすぐに終焉を迎えたとしても
周回での活躍がございますので当面腐ることはない優秀なスタイルでございます

続きましてファイアブリンガー
こちらはサルーインと違って熱キャパの主軸となるスタイルですが
熱属性攻撃ができないメンツにもそれなりにサポートができるのがいいところ

そこまで確率が高くないとは言え1ターン回避を全体に付与できるのは
ファイアブリンガーが初…だったような気がします

ここ最近の高難度は運ゲー要素が多少下がってきてはおりますが
まためちゃくちゃな難度のクエストが実装されたときには活躍してくれること間違いなしでしょう

また前回のスタイルへの技マシンとしても使えそうなので
前回のスタイルがあれば敵に応じてスタイルを変えて戦えるのもいいところですな

なんだかんだで前回のスタイルもまだまだ優秀なスタイルでございますので

最後にオルロワさん
こちらは他の2名と違って熱陰の単体周回引率役といった感じ
ただ確率に左右はされるものの火力を出すことができるので
熱や陰の単体高火力アタッカーが必要になるようなクエストが来た時は
最近のタチアナ枠みたいな感じで活躍できる可能性も微レ存といった感じでしょうか?

こちらのガチャではサルーインとファイアブリンガーを確保しておきたいところ

私もその2名を狙って回していく予定でございます

新スタイルザックリ性能チェックのコーナー エア編

【ロマサガRS】ガチャは引くべき?「5周年前夜祭記念メインシィレイ編第4話 UDXガチャエア編」 ザックリ性能チェックのコーナー!【ロマンシングサガリユニバース】

続きまして5周年前夜祭記念メインシィレイ編第4話 UDXガチャエア編
ザックリ性能チェックのコーナーでございます

こちらのガチャでの新スタイルはUDX限定スタイルでエアことイーリス、BaIC
プラ落ちスタイルでジャンの計3名

こちらも個人的意見満載で評価をしていきたいと思います

まずはエアから
アビリティとミサイルガード+で味方全体をサポートしながら戦うスタイルですな
動画の時点では存じ上げておりませんでしたがアビリティの風のしらべは
練達前のミサイルガードでも発動するようでございます

なもんで間接攻撃と技攻撃以外にも打突属性の攻撃に対しても仕事することができるといった感じ
被ダメ軽減役としてはかなり優秀なスタイルなんじゃないですかね?

ただ、そこまで徹底した被ダメ軽減役がここ最近の高難度攻略で必要だったかと言われたら
答えはノー

ハマるところではガッツリ仕事してくれるかとは思いますが
必須級というほどではなさそうな感じ
なので、手持ちに被ダメ軽減役が多数在籍しているならばスルーでよいかと

続きましてBaIC
アタッカー運用とサポーター運用、どちらにもシフトして戦える珍しいスタイルですな

基本サポーター運用で使っていくことになるかと思いますが
ここ最近タチアナが活躍していることが多々ありますので
打弱点の敵に対してはアタッカー運用で活躍してくれる可能性あり

ただダイボウソウを毎ターン使用するには運を味方につける必要があり
連続発動しなかったときはリザーヴモードを最低1回は挟まないといけませんので
安定して火力を出すというのは難しいでしょう

銃の戦力が劇的に足りてないという方や
螺旋回廊250階や260階でタチアナがいなくて行き詰ってるというならば
確保してもいいスタイルだとは思います

最後にジャン
大剣では珍しい全体回復術を使用できるスタイルですな

でもここ最近は大剣も回復スキルなしで立ち回りしやすくなってますし
ジャンはプラ落ちスタイルですのでガチャ終了後にプラガチャで入手可能

どうしても今すぐ大剣のヒーラーが欲しいんじゃという方でないならば
スルーでおkだと思います

こちらは基本的にスルーですが
銃のアタッカーや打の超火力アタッカーが欲しいというならばBaIC狙いといった感じですな

私はタチアナを所持しておりますし
銃はこないだ教授を取ったことでかなり楽になったのでスルーです

イベント?…ステージ、5周年前夜祭記念BOX

本日から始まりましたイベントステージ、5周年前夜祭記念BOX

まぁどーせストーリーもなくひたすら周回するだけなんでしょ?と思ったら…

はい、そのとおりでございました

まぁいつもと違うのは久しぶりのBOXガチャイベントだということ

フリークエストでさんざんBOXガチャをやらされてるので完全に忘れてましたが
4.5周年以降初のBOXガチャイベントじゃありませんかね?

そして今回は技や術のランクアップが発生しやすいイベント

前回でしたっけ?BP5とBP20スタートしかなくて
なんか逆にランク上げしにくいなって印象があったのですが
今回はBP5、BP通常、BP20から選べられるので技ランク上げもはかどります
1ラウンド制で周回スピードも速いですからね

肝心のBOXガチャは11以降の報酬が微妙なのが残念なところでございますが
マァコンナモノダロウくらいにしか思ってなかったので別に文句もナッシング

とりあえずガチャを回したら新スタイルの技ランク上げをしまして
モニカとか技ランク上げを放置していたスタイルの手動ランク上げをやっていこうと思います

できればアプデが来る前に終わらせてしまいたいですからね

本日のジュエルチェックのコーナー

前夜祭イベントログインボーナス初日で3000ジュエル

イベントBOXガチャの報酬で3000ジュエル

デイリーミッションの110ジュエルと
動画広告視聴で420ジュエル(20.30.10.300.30.30)

めちゃくちゃ久しぶりというわけではないですが動画広告視聴で300ジュエルゲット
カウントダウンとかいらんから毎日動画広告視聴で300ジュエル確定とかにしてくれません?w

てな感じで本日の配布は6530ジュエル
11月の合計(11月24日現在)56565ジュエルとなりました

〆のひとりごと

さてさて今回のザックリ性能チェックの動画についてなのですが
今回からちょっとやり方を変えてみました

これまではこんな感じで画面にアビリティやらスキルやらの内容を記載するようにしていたのですが
今回、ふと思いつきましてこれらをいったんやめてみることにしました

というのも最近アビリティやスキルの説明文がべらぼーに長すぎて
上手く画面の中に納めるにはどうしたらいいのか?ということで試行錯誤していたんですよね

説明文の文字でなくても伝わるところを添削したり
内容をコンパクトに書き換えて見たり
アビリティやスキルを1つ1つ説明するようにしてみたり
とまぁ色々と試していたのですが…

もうゲーム画面をそのまま映した方が早くね?
ってことで早速試しにやってみることにいたしました
これまでとはまた違う作業が増えてしまいましたが
個人的にはこちらの方が見やすくなったのではないかと思います

それにこの方法だと特大と極大を間違るとか
千羽烏を千羽鳥と読み間違えるとかいう凡ミスもなくなりますしね

ただ、前の方がよかった!というご意見が多数見受けられた場合は
以前の形にもどそうと思います

まぁそういう方がいらっしゃるかどうかはわかりませんけどね~

さてさて、とりあえずザックリ性能チェックも終わりましたので
この後、超ボス祭Romancing祭の方をサルーインとファイアブリンガー狙いで回してこようと思います

ロマサガRS4年目最終決戦(ガチャ)…
果たして神引きすることができるのか?
それとも天井まで連れて行かれることになるのか?
是非是非お楽しみに!

で、もしいけそうだったらどこかで使ってみたの動画も撮ろうかな?と思います

ファイアブリンガーは螺旋回廊260階
サルーインは螺旋回廊250階とかですかね?
確かやまのかみって陰弱点もありましたよね?
まぁ問題はドギツイ攻撃の回避方法なんですけどね~
さすがにダメブロ、回避なしではきついかな…

螺旋回廊240階は今月でもう崩壊してるかと思いますので
今更やらなくてもいいんじょのいこということでw

後、今回からメインシィレイ編第4話のラストが公開でございますが
こちらは明日のブログのネタように本日は触れないで置こうと思います

まぁさすがに話の最後なわけですからそれなりのストーリーであると思いたい

第3話のラストみたいに盛大にやらかしてくれることに期待しておりますw

とまぁ本日はそんな感じでございますかね?

ほなまた次回のブログや動画でお会いいたしましょう!

ではノシ

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