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4.5周年第3弾!舞台 再生の絆ZERO-後編-スタート!【ログイン1651日目】

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その他雑談
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どもども、中年ゲーマーよろさんです

6月13日㈫…

本日は三沢光晴氏の命日でございますな

結構前に6月13日にアップした動画で三沢氏のことをお話したことがあったんですが
その時に三沢氏のテーマ曲のスパルタンXを使わせていただきましたところ
著作権侵害の申し立ての通知がソッコーやってまいりました

まぁ普通に考えたらそうなるか…
ってことで残念ながらソッコー削除させていただきましたとさ、チャンチャン♪

絶唱カラオケマンの歌

J・A・S・R・A・C ジャスラック!守ろう著作権~♪

さすが天下のGoogle神、対応が早いですなぁ~

しかしまぁ普通にゲーム音楽流して著作権侵害の申し立て食らうこともあったんで
まだまだAIの時代は遠いんだろうなとも思いましたです

まぁそんな話は置いといて
本日から4.5周年イベントの第3弾がスタートでございますね!

というわけで今回はその辺のお話をやっていきたいと思います

ログイン1651日目のロマサガRS徒然日記でございます

4.5周年記念Romancing祭 ルートヴィッヒ編、ザックリ性能チェックのコーナー

【ロマサガRS】ガチャは引くべき?「4.5周年記念 Romancing祭 ルートヴィッヒ編」 ザックリ性能チェックのコーナー!【ロマンシングサガリユニバース】

というわけでまずは新スタイルザックリ性能チェックのコーナー
今回のガチャで登場の新スタイルはルートヴィッヒ、マドレーン、イーヴリンの3名ですな
詳しくは動画にて性能チェックしておりますので
今回もブログでは簡単にご説明をば

まずは今回のガチャの目玉として登場のルートヴィッヒ
こちらは高火力高耐久のアタッカースタイル
補助術の混沌の闇纏でさらに自身の陰属性攻撃の火力をアップ
さらに自身以外の味方全員にBP5回復、防御強化特大3ターン付与
しかし最大HPの10%の自傷ダメージというデメリットあり…なんですが

こちらのルートヴィッヒがアビリティで付与する不退の掟はHPが満タンでないときに発動するアビリティですので
必ずしもデメリットにはならないというのがいいところ

HPが減ってる味方は火力アップに耐久アップ
さらに瀕死の状態ならば火力アップに25%の確率で被ダメ100%カットと
サポートもこなせる優秀なスタイルです

高難度攻略のアタッカーがいなくて、できればサポートもこなせるといいなぁ
というスタイルが欲しい方は狙ってみてはいかがでしょうか?

続きましてこちらも久々登場のマドレーン
アビリティで攻撃時にHP極小回復、HPが満タンでないときに攻撃してもHP極小回復
ターン終了時に状態異常全解除にHP小回復と
回復機会が多数ありでしぶとく戦い続けることができます

また天稟持ちで耐久力高め、嵐月+で回避カウンター運用も可能と
運に左右はされますがHP満タンを維持しながら戦うのはそこまで難しくはなさそうです

ただ剣のカウンタースタイルとなると直近でユリアンが実装されたばかりですし
カウンタースタイルとなると他にライバルが多数存在しますので
わざわざマドレーンを使う機会はやってこないんじゃないかな?と思います

最後にこれまた久々登場のイーヴリン
今回のイーヴリンも優秀なジャマースタイル
全体攻撃の知力デバフ&知力バフ術に低コストの腕力デバフ持ち
そして攻撃命中時に味方全体に知力バフ中と37%の確率で知力デバフ大を付与

さらにアビリティでヘクセンリートゥスを命中させた時に
攻撃命中時に器用さと知力のデバフを5回まで付与できる呪力の連鎖(5回)を敵に付与

ターン開始時やターン終了時に弱体解除してくる敵や
敵が複数出現する高難度で活躍してくれそうなスタイルです

他にも継承で様々なデバフ役や状態異常付与役になれるのもいいですな

とまぁ今回のガチャの評価は大体こうな感じなんでございますが
性能的には第1弾や第2弾のスタイルの方がずば抜けているので
まずはそちらを引いてからジュエルに余裕があるなら狙ってみては?
といった感じの性能でございますな

ちなみに個人的に気になっているスタイルの順位は
イーヴリン>ルートヴィッヒ>>>>>>>>>>>>>>>>>>マドレーンとなっております

さっさと99にして、他のフリークエストに帰ろう!舞台 再生の絆ZERO-後編-スタート!

【ロマサガRS】ステージLVを上げてフリークエストのステージLV上げに戻ろう!舞台 再生の絆ZERO 後編 周回編成紹介!【ロマンシングサガリユニバース】

ということで本日のお昼より始まりました舞台 再生の絆ZERO-後編-
まぁ何と言いますかやっぱり初回クリア報酬のジュエルはナッシングでございましたなぁ
4.5周年に入ってジュエルの配布をあからさまに減らしてきておいでですが
配布ジュエルの数は減らしません!
と昔言っていた市川Pのお言葉はどうなったんですかねぇ…
初回クリア報酬のジュエルを削るなら他でちゃんと補填していただきたいと思うところです

さてさて、今回のクエストですが
とりあえず「洞窟の先に」と「襲い来るターム」のこの2つのクエストが周回しやすいかなぁといった印象
サルーインと今回のルートヴィッヒが手持ちにいらっしゃるなら「洞窟の先に」かな?といった印象です

私はまだガチャを引いてないので、ガラハゲさんでアリ駆除しながら周回しております

とりあえず今日中に99まで上げてしまって
明日からはまたフリークエストのレベル上げに戻りたいところです

にしてもステージLV上げにボーナススタイルを編成しないといけない仕様がめんどくさいですね~
いや、別にステージレベルなんてそのうちあがりゃええねんって考えならば別にいいんですけど
それだけで育成枠を1枠アップされることになりますからね

とは言え編成しないと周回のノルマが2倍になるわけですから
その辺はどうしても外せんのでございます

せめて育成ボーナス対象キャラと同じにしてくれませんかねぇ…

本日の配布ジュエルチェックのコーナー

ではでは本日の配布ジュエルチェックのコーナー

6月のログイン13日目で300ジュエル

デイリーミッションの110ジュエルと
動画広告視聴で160ジュエル(30.50.20.10.30.20)

てな感じで本日の配布ジュエル570ジュエル
6月合計(6月13日現在)51910ジュエルとなりました!

4.5周年第3弾イベントの初日なんだぜ?それで

〆のひとりごと的なやーつ

なんとなーく麻婆豆腐が食べたい気分だったので
本日のお昼に久しぶりに麻婆豆腐を作ってみたんですが
「ん?なんか味薄くね?」
と思ったら豆板醤やらコチュジャンやらはぶっこんでたのに
醤油とかの調味料を入れるの忘れてましたw

人間の記憶なんてアイマイミーマインでございますなぁ
ちゃんと作る前にレシピ確認せにゃいかんなと思ったそんな火曜日の午後でした

はい、いきなりロマサガと関係ない話で申し訳ございません

さてさて、今回のガチャ
いただいたコメントを見ている感じですと
「これはスルーね!」という方が多い印象でございますな

まぁ第1弾と第2弾で実装されたスタイルを見た後ですと「う~ん」ってなりますわなぁ

私はスルーしてもいいかなぁと思いましたが
イーヴリンの性能が大変気になるお年頃でございますので
イーヴリン狙いでガチャって来ようかなと思います

バレンタインで実装された蒼天女をスルー
…というかバレンタインガチャ自体をスルーした私でございますが
シィレイの実装で蒼天女も高難度でかなり悪さしそうな性能になりましたからね

そちらの亜種ともいえるイーヴリンはちょっと確保しておきたいかなと思います

ワンチャン次の螺旋回廊新階層追加で活躍してくれるんじゃないかな?と期待して

とまぁそんな感じでございますかね?

明日はとりあえずガチャ動画をアップの予定
ガチャ結果次第で、使ってみた動画をアップしていきたいと思います
…が、螺旋回廊180~200階も4.5周年のハイパーインフレでかなり難度下がりましたからね
どうしたものかな?と考え中でございます

それでは本日から始まりました再生の絆ZERO-後編-、サクッと終わらせてまいりましょう!

また明日のブログでお会いいたしましょう

ではノシ

コメント

  1. wakujiro より:

    どうも600回回してようやくSSS弓がでたwakuです。
    ほぼ天井でした。

    とまぁそれはいいんですが、後編のストーリー見ました?
    生放送でジョー編の舞台やると聞いた時から嫌な予感はしてたんです。
    で、案の定出ましたよ。 ”舞台に続く!”

    はーーーーもうーーーー腹立つーーー!!
    昔七英雄編の時もこんな感じで、アンケにゲームのことはゲーム内でやれ!ゲーム外に丸投げするな!と書いたんですが、まーーたこれですよ。
    というかね、リソース足りなくてストーリー削っといて、舞台のシナリオはちゃんと書き上げる要因はいるんかい!?じゃ、イベクエでストーリもっと増やせや!と憤慨しまくりくりすてぃーでした。
    (ラクリマクリスティー良かったよね)
    以上です。

    • wakujiroさん
      語り部の和弓ゲットお疲れ様でございました

      まぁ前日譚ですからね
      運営側としては劇場に足を運んでもらいたいでしょうし(;^ω^)

      とりあえずゲーム内でできることはしっかりやっていただきたいですね
      イベント初日のジュエル配布とか、初回クリア報酬のジュエルとか
      今後も継続してストーリーありのイベント実装とか…

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