どもども、中年ゲーマーよろさんです(・∀・)
本日(9月21日)の10時頃…ついにこの時がやってまいりました!
![](https://tyunengamer463.com/wp-content/uploads/2022/09/image-331.png)
レイドボス出現!
一体何がやってくるのかと思いきや…
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\イカだー!!/
制圧戦もいよいよ大詰めですな!
てなわけで本日もやってまいりましょう!
![](https://tyunengamer463.com/wp-content/uploads/2022/09/image-333.png)
ログイン1386日目のロマサガRS徒然日記でございます
レイドボスはまさかの呼子イカ、そんなの予想できないじゃなイカ!
てなわけで始まりました!レイドバトルとの戦い!
ここまで四魔貴族がボスとして登場してましたからね
きっとレイドバトルは「破壊するもの」の佐賀バージョン…
![](https://tyunengamer463.com/wp-content/uploads/2022/09/image-334.png)
まぁ、佐賀コラボですからね
今までのレイドボスはワラスボでしたし
今回も佐賀にゆかりのあるものがボスとして選ばれた
ただそれだけのことでございますな
![](https://tyunengamer463.com/wp-content/uploads/2022/09/image-341.png)
今回のレイドボスはスケルトン仕様のイカみたいですが
どうやら取れたての新鮮なイカって透き通るような見た目らしいですね!
これはうまそうじゃなイカ!
てなわけでソッコー戦いを挑んでまいりました!
いつも手動でやっていたのですが
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今回は全力オートでやってみました
私、基本的に全力オートでの攻略やらないんですけどね
何故かといいますと…
全力オートやとしゃべることがすぐなくなるんですよw
まぁ私がようつべをやり始めたころから考えたら
いろいろとしゃべれるようになってきましたので
まだ見れる動画づくりができてるかと思いますが
でも、それだけだとちょっと尺的に寂しい動画になるので
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今回は報酬全回収のダメージのボーダーラインの検証と
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私の周回パーティーのご紹介もやってまいりました
レイドバトルで自傷ダメージスキル持ちって
本当にいい仕事してくれますね~
今回チアーゴさんがいい仕事しまくってくれてます♪
本日の配布ジュエルザックリチェックのコーナー
では本日の配布ジュエルチェックのコーナー
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佐賀コラボ13日目のログボで200ジュエル
![](https://tyunengamer463.com/wp-content/uploads/2022/09/image-339.png)
通算ログイン1386日目で200ジュエル
![](https://tyunengamer463.com/wp-content/uploads/2022/09/image-340.png)
制圧戦5日目エリアの制圧報酬と初回クリア報酬で880ジュエル(11エリア×80ジュエル)
デイリーミッションの110ジュエルと
動画広告視聴で160ジュエル(20,20,20,20,30,50)
てな感じで本日の配布ジュエルは1550ジュエル
9月合計(9月21日現在)73305ジュエルとなりました!
〆のひとりごと的なやーつ
さてさて、今回のレイドボスは呼子イカで終わりか?
真サルーインのように第2形態があるのか?
というところですが
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レイドバトル開始時の制圧度が97.2%
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そして18:32現在、98.3%
となるとおそらくイカを倒して制圧戦は終了といった感じですな
まぁ明後日からはガラハゲイベントも始まりますし
今日明日中には運営さん的にも終わってほしいところじゃなイカと思いますね
朝10時頃からスタートして約8時間半で4割ほど
この感じやとなかなか厳しいんじゃなイカ?
といった感じですが
ここからお仕事終わりのビジネスパーソンがガッツリ参加してくれますからね
ヘタしたらお日様が再びのぼる前に終了
遅くても朝には全制圧達成といった感じではないでしょうか?
さてさて、これにて長かった制圧戦もようやく終了
明日はお昼から23日からのイベントの内容を告知
そして23日からはガラハゲだらけのロマサガRSがスタートですな
ガラハゲがどんな感じのスタイルになるのか楽しみですな!
アイスを持ってるってことで
もしかしたら大剣では貴重なヒーラーとして実装されるのでは?
と私は勝手に思ってます
それではイカのHPの残り6割ほど
頑張って削っていこうじゃなイカ!
というわけで、本日はここまで
また次回のブログや動画でお会いいたしましょう
最後までご覧いただきありがとうございました!
ではノシ
コメント
よろさん!今回のは流石に頭きましたよ!
レイドボスがイカて・・・サガ要素ゼロのシンプルにイカて。
ただでさえ全滅周回でくそつまらないのにイカて。
せめてシングルモードでストーリーつけておかないと、なんでボスがイカなのかみんな分からないだろうな、とか思わないんですかねあの性悪眼鏡わ。
どういう思考回路だと、大型イベントのボスをイカに出来るのかほんと教えてもらいたいですわ
wakujiroさん
佐賀コラボなんで佐賀にゆかりのあるものをボスにする必要があったんでしょうね
前回、前々回はワラスボでしたし(;^ω^)
ストーリーは欲しかったですね、本当に