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メンテが明けて4.5周年がスタート!やることイパーイで大変ですw【ログイン1640日目】

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どもども、中年ゲーマーよろさんです!

予告通り本日お昼12時にメンテナンスも無事に終了いたしまして
少し遅れましたが4.5周年イベントの本番がスタートですね!

ホンマ、メンテ延長で頑張ってくれた開発陣の皆様
本当にご苦労様でございました

お休みできるのでしたら、しっかりお休みくださいませ

さてさて、本日から始まりました新章ですが…
もうなんかいろいろありすぎてようわからん感じですねw

本日はその辺のお話を中心にやっていきたいと思います

それでは本日もやっていくとしましょうか!

ログイン1640日目のロマサガRS徒然日記でございます

ポルカ&リズ編、新スタイルザックリ性能チェックのコーナー

(※再投稿)【ロマサガRS】ガチャは引くべき?「4.5周年記念!再生の絆 Romancing祭 ポルカ&リズ編」 ザックリ性能チェックのコーナー!【ロマンシングサガリユニバース】

というわけで、新イベントが始まったら最初にやること
新スタイルザックリ性能チェックのコーナーでございますな!

詳しくは動画の方でやっておりますので、ブログの方では簡単にお話していきます

というわけでまずはRS最初の主人公ポルカでございます

熱属性攻撃無効化はもちろんのこと
スキルで99%自傷ダメージがあるものの3ターンの間自身にダメージブロックを付与
さらに被弾で気絶時にも1回上限でふみとどまる(HP100%)
さらにターン終了時気絶時には自身のHP中回復で復活と
ゾンビのようにしぶとく立ち回ることができるスタイルですな

そして、熱属性の火力もかなり高く
攻撃命中時には50%の確率でイグニッションスキャターで追撃
高火力高耐久のアタッカーとして登場でございます

が、継承すればヒーラーとして運用はできるものの
基本的には純粋なアタッカーといった感じです

続きましてリズ
こちらもカウンターはないものの冷属性攻撃を無効化
そして3の倍数ターン開始時に味方全体に上限3回の防御強化特大を3ターン付与
さらに竜の恵み+で味方全体にガードアップ中を付与しつつBPバラマキ

佐賀リズもかなり優秀なスタイルでございましたが

前回のスタイルよりも役割が増えたサポーターとして登場です

そしてポルカと同じく50%の確率で攻撃命中時、怒竜の咆哮+で追撃もあるので
アタッカーとしての仕事も可能です

ただしアビリティの防御強化は被弾3回までですので
攻撃回数が多い敵が相手だと一瞬で剝がされてしまうのが残念なところです

ガードアップ中をループできてBPバラマキも可能
3ターンに1回全体回復可能と優秀ではございますので
高難度で活躍する機会はあるでしょうな

そして久々登場のブラウニーパイセン
37%の確率でターン終了時に技3の使用回数制限を1回復
さらにBP7回復、ODゲージMAX
体力デバフ中が付与されるのはデメリットでございますが
運が味方すれば凄まじい火力をたたき出せるアタッカーとなっております

が、ロマン砲枠といった感じですので出番があるとしても幻闘場やスコアバトルくらいですかね?

とまぁザックリとですが大体こんな感じでございます

この中ではリズが頭一つ抜けてるといった感じでしょうかね?

とは言え、まだまだ期間がありますし
6月6日には新主人公シィレイのガチャが開催されますので
そちらを回して余裕があるならば…といった感じですな

ジョー編、新スタイルザックリ性能チェックのコーナー

【ロマサガRS】ガチャは引くべき?「4.5周年記念!再生の絆 Romancing祭 ジョー編」 ザックリ性能チェックのコーナー!【ロマンシングサガリユニバース】

続きましてジョー編、こちらもブログではザックリとお話していきます

まずはジョー
何と言ってもスキルで自身がアビリティで所持している奮起の絆を永続付与できるのが良き
1人が攻撃を受けると他の4人の火力と耐久力がアップしていきます
攻撃強化は小で2ターン、防御強化は中で1ターンですが
螺旋回廊200階のガルダウイングのような攻撃回数が半端ない敵が相手の場合は
攻撃をうければうけるほど火力も耐久力もアップしていくので
攻略がかなり楽になってくれることでしょう

そしてスキルでも味方全体の火力と耐久力をアップでき
さらにそれぞれ50%の確率でスペクタクルゲートとチェックメイトが発動
サポートができて火力も出せるという優秀なスタイルです

今後実装される高難度でも活躍してくれることでしょう

超絶久々登場のバルテルミー
開幕に味方全員のODゲージをMAX
さらにOD攻撃の火力アップにOD攻撃時に腕力、器用さ、知力バフを付与
そしてスキルでは味方のODゲージを上昇させることができ
自身はアビリティでODゲージ上昇持ち

OD攻撃編成に特化したスタイルといった感じです

ただ、OD関係以外でできるサポートがガードダウン付与くらいですので
こちらは幻闘場やスコアバトルで使用するといった感じのスタイルでしょうな

そして最後にイゴマール
前回スタイルと同様ゾンビ運用ができることは変わらず
こちらも攻撃命中時に50%の確率でウィキッドラプチャーが発動
1~10とランダムですがBPを回復することが可能です

そしてBP6で使える強化解除術持ちですので
3.5周年アーニャを所持していないという方は
強化解除役として重宝するのではないかと思われます

ただ、BP回復が発動しなければコンスタントに使用することができないので
少し安定性にかけるのがネックといったところですな

こちらでは是非ともジョーを確保しておきたいところ
強化解除役がいないならイゴマールといった感じですかね?

ただジュエルに余裕がないならシィレイを引いてからの方が良さそうです

新イベントスタート!やること多すぎてワケワカメw

さてさて、いつもならばザックリ性能チェックが終わりましたら
イベントの周回編成のご紹介などをしておるのですが
今回から新しい仕様になったのもあってどのように進めるべきなのかわかりにくいですな

とりあえず私は

メインストーリーを終わらせまして

再生の絆を進めてフリークエストをまず1つ解放

解放したステージをLV10にしたら次のフリークエストへ
という感じで進めております

とりあえず先に3000ジュエル集めてから各ステージのLV99を目指していこうと思います

ちなみに宝箱40連くらいで語り部の和弓をゲットできました
後は6月6日にシィレイをゲットするだけですな

本日の配布ジュエルチェックのコーナー

ではでは本日の配布ジュエルチェックのコーナー

青の剣と一緒のログボで15000ジュエル

シィレイ編開幕ログボで1000ジュエル

累計ログイン1640日目のログインボーナスで200ジュエル

生放送記念と、ノブオ氏のジュエルチャレンジで1500ジュエル

メンテナンスのうんぬんかんぬんで300ジュエル

駆け出しの草原の初回クリア報酬で300ジュエル

シィレイ編の第1話クリア報酬で200ジュエル

スタートダッシュミッションの2つめオールクリアで3000ジュエル

メンテナンス延長のお詫びで3000ジュエル、あざまーっす

デイリーミッションの110ジュエルと
動画広告視聴で70ジュエル(10.10.10.20.10.10)

てな感じで本日の配布ジュエル24680ジュエル
6月合計(6月2日現在)24890ジュエルとなりました!

〆のひとりごと的なやーつ

メインストーリークリアでSシィレイをゲットしましたので
今現在、連れまわして育成しているところなのですが

なかなかにヤバそうな技をお持ちでございますな
消費BP1ですべての状態異常耐性大アップに精神小アップですってよ、奥さん!

ただ手動ランク上げをする必要があるんで、ステージレベル上げるついでにやっていこうかと思ったのですが
ソッコーで心折れましたw
全然ランク上がりません…
とりあえずフリークエストすべて解放してからランク上げに勤しむことにいたします

さてさて、とりあえずザックリ性能チェックが終わりましたので

この後ガチャってこようと思います

とりあえずポルカ編ではリズ狙い
ジョー編ではジョー狙いで回すつもりですが
できればポルカとイゴマールも欲しいかなぁと言ったところでございます

さてさて、明日はとりあえずガチャ動画をアップの予定でございますが

先にこちらのセレチケのお話の動画でも作ろうかなと思います
他にも4.5周年は盛りだくさんなので
いろいろと動画にしたいネタはあるんですけどね~
体がいくつあっても足りんとです(;´∀`)

まぁマイペースにぼちぼちやっていけたらと思います

とまぁこんな感じでございますかね?

それではまた明日のブログでお会いいたしましょう

ではノシ

コメント

  1. wakujiro より:

    今日一日いろいろ触っていたのですが、なんかよく分からんなぁとw
    まぁその内慣れてくるんですかね。とりあえず巨人道場とヒドラ道場はなくなったようで、技を覚えさせるのがちょっとめんどくなったのと、初回クリアのジュエル報酬が根こそぎなくなっていたのが不安を覚えました。

    あとリズが防御強化を3ターンごとに3回上限で発動、つまり9ターン目には全員60%ダウン!?すげーなってことで取りに行ったんですが、よくよく見てみるとこれ3ターンごとに被弾時に発動する防御強化が3回つきますよなんですね。
    まぁーー分かりづらいw もう40超えたおっさんの頭ではついていけまへんです、はい。

    • wakujiroさん
      技のひらめきがめんどくさくなりましたね(;^ω^)

      リズの防御強化の仕様、そうだったんですね…
      まぁ確かにそれやとめっちゃ強いですもんね
      ちと修正してきます(´・ω・`)

      • wakujiro より:

        うお、よろさん動画再投稿したんですか!さすがにしっかりしてらっしゃる。他のひとだとコメントで注釈つけて終わりですよ。すごいな。

        というかやっぱり普通に読めばそう理解しますよね。やっぱりこれは酷いなということで運営に問い合わせから苦情を投げておきました。
        ”こんなもん分かるか、誤解して当然やろがい、運営として見解を発表しろ!”ってな感じでやさし~く言っときましたw

        • wakujiroさん
          多少のことならそれでええかなと思うんですが
          結構勘違いしている人多いと思いますんで改めて上げなおしました(;^ω^)

          せめて生放送で説明してほしかったですね…

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